Fright Night at Grannys: Unterschied zwischen den Versionen

 
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''"I see you" - Granny''{{Infobox Computer- und Videospiel
''"I see you" - Granny''
| Titel          = Fright Night at Grannys
{{Infobox Computer- und Videospiel
| Originaltitel  =  
|Titel          = Fright Night at Grannys
| Transkription  =  
|Originaltitel  =  
| Bild            = Startbildschirm FNAG.png
|Transkription  =  
| Beschreibung    =  
|Bild            = Startbildschirm FNAG.png
| Entwickler      = 6 idiots
|Beschreibung    =  
| Designer        =  
|Entwickler      = Six Idiots
| Komponist      =  
|Designer        =  
| Publisher      =  
|Komponist      =  
| Release        =  
|Publisher      =  
| Plattform      =  
|Release        =  
| Engine          =  
|Plattform      =  
| Genre          = Gaze Interaction - Eyetracking Game
|Engine          = Unity
| Thematik        =  
|Genre          = Gaze Interaction - Horror Eyetracking Game
| Spielmodi      =  
|Thematik        =  
| Bedienung      = Eyetracker und Tastatur
|Spielmodi      =  
| Medien          =  
|Bedienung      = Eyetracker und Tastatur
| Kopierschutz    =  
|Medien          =  
| Sprache        =  
|Kopierschutz    =  
| AktuelleVersion =  
|Sprache        =  
| USK            =  
|AktuelleVersion =  
| PEGI            = 16
|USK            =  
| Info            =  
|PEGI            = 16
|Info            =  
}}
}}


{{Infobox Team
| Name        = 6 idiots
| Bild        = Wir.png
| Lehrveranstaltung = Empodied Play
| Semester    = SS 2023
| Mitglied1Name = Holzer Adrian
| Mitglied3Name = Freisitzer Ines
| Mitglied5Name = Francz Sophie
| Mitglied6Name = Korkmaz Can
| Mitglied7Name = Kuttnig Eva
}}
== Konzept und Mechaniken ==
== Konzept und Mechaniken ==


In diesem Spiel musst du bedrohlichen Omis entkommen, die sich auf dich zubewegen. Indem du deinen Blick auf die Gegner richtest, kannst du sie zum Stillstand bringen, aber sei vorsichtig, denn wenn du deinen Blick abwendest, setzen sich die Gegner wieder in Bewegung. Durch diverse Ablenkungen und Lichtsetzung soll das Halten des Blickkontakts mit den Gegnern erschwert werden und eine unangenehme gruselige Atmosphäre geschaffen werden. Das Ziel des Spiels ist es, von einem Raum zum anderen zu gelangen und Türen zu öffnen - ohne vom Gegner erwischt zu werden.  
In diesem Spiel musst du bedrohlichen Omis entkommen, die sich auf dich zubewegen. Indem du deinen Blick auf die Gegner richtest, kannst du sie zum Stillstand bringen, aber sei vorsichtig, denn wenn du deinen Blick abwendest, setzen sich die Gegner wieder in Bewegung. Durch diverse Ablenkungen und Lichtsetzung soll das Halten des Blickkontakts mit den Gegnern erschwert werden und eine unangenehme gruselige Atmosphäre geschaffen werden. Das Ziel des Spiels ist es, von einem Raum zum anderen zu gelangen und Türen zu öffnen - ohne vom Gegner erwischt zu werden.  


Die Bewegung des Spielers soll herkömmlich über Tastatur durch '''WASD''' und Maus passieren. Springen erfolgt über '''Space.''' Die Gegner verfolgen den Spieler, wenn sie ihn sehen, außer man blendet diese mit der Taschenlampe. Da die Taschenlampe selbst mit dem Blick durch den Eyetracker gesteuert wird, muss man also den Blickkontakt erwidern und halten, um sicher zu sein. Sollte der Spieler gefangen werden hat er verloren.  
Die Bewegung des Spielers soll herkömmlich über Tastatur durch '''WASD''' und Maus passieren. Springen erfolgt über '''Space.''' Die Gegner verfolgen den Spieler, wenn sie ihn sehen, außer man blendet diese mit der Taschenlampe. Da die Taschenlampe selbst mit dem Blick durch den '''Eye Tracker''' gesteuert wird, muss man also den Blickkontakt erwidern und halten, um sicher zu sein. Sollte der Spieler gefangen werden hat er verloren.  


== Hardware ==
== Hardware ==
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Um am Nervenkitzel dieses Spiels teilnehmen zu können, benötigt man einen '''Tobii''' '''Eye Tracker''', eine herkömmliche Tastatur und eine Maus.  
Um am Nervenkitzel dieses Spiels teilnehmen zu können, benötigt man einen '''Tobii''' '''Eye Tracker''', eine herkömmliche Tastatur und eine Maus.  


Anleitung zur Installation:


''Um den Tobi Eye Tracker zum Laufen zu bringen, muss man zunächst die Hardware richtig anschließen und den Treiber installieren. Lade dann die Eye-Tracking-Software herunter und führe die Installation durch. Nach der Installation kann man den Tracker kalibrieren und die Eye-Tracking-Funktionen testen. Stelle sicher, dass der Eye Tracker ordnungsgemäß funktioniert, und passe gegebenenfalls die Einstellungen an, um eine optimale Leistung zu erzielen.''  
''Um den '''Tobii Eye Tracker''' zum Laufen zu bringen, muss man zunächst die Hardware richtig anschließen und den Treiber installieren. Lade dann die Eye-Tracking-Software herunter und führe die Installation durch. Nach der Installation kann man den Tracker kalibrieren und die Eye-Tracking-Funktionen testen. Stelle sicher, dass der Eye Tracker ordnungsgemäß funktioniert, und passe gegebenenfalls die Einstellungen an, um eine optimale Leistung zu erzielen.''  


== Trailer ==
Hier kannst du den Trailer anschauen. [https://www.youtube.com/watch?v=UzekySq1ea0 Klick mich.]
== Screenshots ==
== Screenshots ==
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Datei:Oma.png|Enemy Design 1
Datei:Simi.jpg|Enemy Design 2
Datei:Granny2.jpg|Enemy Design 3
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<gallery widths="300" heights="300">
Granny 01.PNG|Gameplay
Granny 02.PNG|Gameplay
Granny 03.PNG|Gameplay
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== Download ==


Fügen Sie hier Screenshots vom Prototypen ein. Geben Sie aussagekräftige Bildunterschriften an.
Neugierig geworden? Du kannst das Spiel nun [https://filebox.fhooecloud.at/index.php/s/CKBoJNtMWbmJnz8 hier] herunterladen. Viel Spaß und viel Erfolg!
 
== Download ==


Laden Sie das Spiel im Wiki als Zip-Datei hoch und verlinken Sie es hier. Übersteigt das Spiel diese Maximalgröße, verlinken Sie es extern.


[[Kategorie:Spieleprototyp im SS 2023]]
[[Kategorie:Spieleprototyp im SS 2023]]
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