Food Ninja: Unterschied zwischen den Versionen
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Dies ist die '''Game Art''' vom Spiel [[Food Ninja]] des Teams [[KPP]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]. | Dies ist die '''Game Art''' vom Spiel [[Food Ninja]] des Teams [[KPP]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]. | ||
==Character Design== | ==Character Design== | ||
In Food Ninja spielt man einen kleinen Ninja der sich mit seinem Katana durch jede Menge böse, lebendig gewordene Früchte kämpfen muss. | |||
[[Datei:Ninja sketch.jpg|alternativtext=Skizze|mini|Skizze]] | |||
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==Enemy Design== | ==Enemy Design== | ||
Ein großer Teil des Spielspaß soll von den vielen, kreativen, unterschiedlichen Fruchgegnern kommen, die auch jeweils verschieden kämpfen. | |||
[[Datei:Carrot sketch02.jpg|mini|Skizze]] | |||
[[Datei:Carrot sketch02.jpg|534x534px]][[Datei:Gameart_Skizze.jpg|mini|Skizze]][[Datei:Level 1 Design Gans.jpg|532x532px]] | |||
[[Datei:Suicide berries sketch01.jpg|412x412px]] | |||
==Environment Design== | ==Environment Design== | ||
Der Ninja lebt in einer ruhigen Hügellandschaft voller reifem Obst und Gemüse, doch dieser friedfertige Ort kann nun durch das böße Erwachen der Früchte besonders stressig werden. | |||
[[Datei:Gameart_Skizze.jpg|mini|Skizze]] | [[Datei:Gameart_Skizze.jpg|mini|Skizze]] |