Follow the Light: Unterschied zwischen den Versionen
Umsetzung
(final touches) |
(Umsetzung) |
||
Zeile 31: | Zeile 31: | ||
==Umsetzung und Download== | ==Umsetzung und Download== | ||
Die Motte hat ein Platform Behavior welches deaktiviert ist bis man auf Space drückt. Danach bewegt sie sich automatisch mit einer gewissen Geschwindigkeit nach rechts. (Action: Simulate Platform pressing Right). Die Motte wird mit der Space Taste gesteuert. Diese ermöglicht eine rasche Aufwärtsbewegung, um Hindernisse zu meiden. | |||
Das Licht hat ein Bullet Behavior welches ebenfalls erst durch Space aktiviert wird. Die Lichtkugel bewegt sich dann automatisch nach rechts weiter. | |||
Die Animationen wurden je nachdem wie schnell die Motte fliegt verändert. | |||
On collision with nets: Die Motte fliegt langsamer für 3 Sekunden | |||
On collision with spider nets: Motte wird zerstört. | |||
On collision with mushroom: Die Motte fliegt schneller für 5 Sekunden. Licht wird schneller. Der Hintergrund ändert sich. Animation der Motte wird verändert. Nach 5 Sekunden ist alles wieder normal. | |||
Wenn das Licht im Screen sichtbar ist, wurde die Motte auf visible gestellt, um nachher eine else Bedingung einzufügen, die die Motte zerstört, wenn das Licht außerhalb des Screens ist. | |||
Auch wird die Motte zerstört, wenn sie außerhalb des layouts ist (also, wenn sie aus dem Screen vertikal rausfällt) | |||
Wenn die Motte zerstört wird, wird das layout restarted | |||
Zum Schluss wurden Edge Marker eingesetzt, um das Licht zu stoppen, wenn es damit kollidiert. (Bullet Behavior = 0). Wenn die Motte mit den Edge Markers kollidiert (dienen als Platzhalter fürs Licht) stoppt ihre Bewegung ebenfalls und das Spiel ist gewonnen. (Text wird eingeblendet) | |||
Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein. | Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein. | ||
[[Kategorie:Level Design im SS 2023]] | [[Kategorie:Level Design im SS 2023]] |