Follow the Light: Unterschied zwischen den Versionen

Umsetzung
(final touches)
(Umsetzung)
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==Umsetzung und Download==
==Umsetzung und Download==


Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet?
Die Motte hat ein Platform Behavior welches deaktiviert ist bis man auf Space drückt. Danach bewegt sie sich automatisch mit einer gewissen Geschwindigkeit nach rechts. (Action: Simulate Platform pressing Right). Die Motte wird mit der Space Taste gesteuert. Diese ermöglicht eine rasche Aufwärtsbewegung, um Hindernisse zu meiden.
 
Das Licht hat ein Bullet Behavior welches ebenfalls erst durch Space aktiviert wird. Die Lichtkugel bewegt sich dann automatisch nach rechts weiter.
 
Die Animationen wurden je nachdem wie schnell die Motte fliegt verändert.
 
On collision with nets: Die Motte fliegt langsamer für 3 Sekunden
 
On collision with spider nets: Motte wird zerstört.
 
On collision with mushroom: Die Motte fliegt schneller für 5 Sekunden. Licht wird schneller. Der Hintergrund ändert sich. Animation der Motte wird verändert. Nach 5 Sekunden ist alles wieder normal.
 
Wenn das Licht im Screen sichtbar ist, wurde die Motte auf visible gestellt, um nachher eine else Bedingung einzufügen, die die Motte zerstört, wenn das Licht außerhalb des Screens ist.
 
Auch wird die Motte zerstört, wenn sie außerhalb des layouts ist (also, wenn sie aus dem Screen vertikal rausfällt)
 
Wenn die Motte zerstört wird, wird das layout restarted
 
Zum Schluss wurden Edge Marker eingesetzt, um das Licht zu stoppen, wenn es damit kollidiert. (Bullet Behavior = 0). Wenn die Motte mit den Edge Markers kollidiert (dienen als Platzhalter fürs Licht) stoppt ihre Bewegung ebenfalls und das Spiel ist gewonnen. (Text wird eingeblendet)


Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein.
Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein.


[[Kategorie:Level Design im SS 2023]]
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