Foggy Walk: Unterschied zwischen den Versionen

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Dies ist Game Art erstellt von dem Team [[There is no Group]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].
Dies ist Game Art erstellt von dem Team [[There is no Group]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].
==Konzept==
Ein extra neu ausgedachtes Game von There is No Group für die Aufgabe Game Art. Foggy Walk ist eine Mischung aus Walking Simulator und Hide-and-Seek. Grundsätzlich besteht das Environment aus einem Wald, wo sich im Hintergrund Nebel befindet. Du, als Main-Charakter, suchst andere Charaktere im Wald, welche sich aufgrund des Nebels verirrt haben. Es sind weite Strecken zurückzulegen da es einem Walking Simulator ähnelt. Das ganze Design wird in einer Farbharmonie gehalten. In etwa wie das Game Limbo.
[[Kategorie:Game Art]]
[[Kategorie:Game Art im SS 2022]]

Version vom 28. April 2022, 11:45 Uhr

Dies ist Game Art erstellt von dem Team There is no Group für das Fach Game Design Fundamentals.

Konzept

Ein extra neu ausgedachtes Game von There is No Group für die Aufgabe Game Art. Foggy Walk ist eine Mischung aus Walking Simulator und Hide-and-Seek. Grundsätzlich besteht das Environment aus einem Wald, wo sich im Hintergrund Nebel befindet. Du, als Main-Charakter, suchst andere Charaktere im Wald, welche sich aufgrund des Nebels verirrt haben. Es sind weite Strecken zurückzulegen da es einem Walking Simulator ähnelt. Das ganze Design wird in einer Farbharmonie gehalten. In etwa wie das Game Limbo.