Fisch-Odyssee: Unterschied zwischen den Versionen
→UI Design
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== Ziele == | == Ziele == | ||
Das Hauptziel von "Fisch-Odyssee" ist es, | Das Hauptziel von "Fisch-Odyssee" ist es, Merlin dabei zu helfen, sicher zu seinem Heimatsee zurückzukehren, um seine Familie zu retten und die Gewässer von menschlichem Einfluss zu befreien.Neben dem Hauptziel können Spieler optionale Aufgaben und Geheimnisse entdecken, die sie belohnen und die Welt noch tiefer erkunden lassen. | ||
== Gameplay == | == Gameplay == | ||
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=== Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen? === | === Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen? === | ||
* '''Schwimmen:''' Der Spieler kann | * '''Schwimmen:''' Der Spieler kann mit den Pfeiltasten oder den WASD-Tasten durch das Wasser navigieren. | ||
* '''Gehen:''' Der Spieler kann sich auch mit den Pfeiltasten oder den WASD-Tasten am Land bewegen. | * '''Gehen:''' Der Spieler kann sich auch mit den Pfeiltasten oder den WASD-Tasten am Land bewegen. | ||
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== Grundlegende Ressourcen == | == Grundlegende Ressourcen == | ||
Die grundlegenden Ressourcen in "Fisch-Odyssee" umfassen Gesundheit, Ausdauer und verschiedene Gegenstände, die | Die grundlegenden Ressourcen in "Fisch-Odyssee" umfassen Gesundheit, Ausdauer und verschiedene Gegenstände, die Merlin auf seiner Reise sammeln kann, um ihm zu helfen, Herausforderungen zu bewältigen. | ||
<gallery widths=" | <gallery widths="200" heights="200"> | ||
Datei:Rucksack.jpg | Datei:Rucksack.jpg | ||
Datei:Kompass.jpg | Datei:Kompass.jpg | ||
Datei:Alge.png|alt= | |||
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'''Rucksack:''' | '''Rucksack:''' | ||
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'''Kompass:''' | '''Kompass:''' | ||
Der Kompass mit dem Seepferdchen hilft Merlin dabei, sich zu orientieren und seinen Weg durch die Meere zu finden. | Der Kompass mit dem Seepferdchen hilft Merlin dabei, sich zu orientieren und seinen Weg durch die Meere zu finden. | ||
'''Algen''': Die Algen im Spiel helfen Merlin, sich von Feinden in der Nähe zu verstecken um leichter an sein Ziel zu kommen. | |||
==Game Art== | ==Game Art== | ||
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==='''Enemy Design'''=== | ==='''Enemy Design'''=== | ||
''' | '''Feindliche Tiere:''' | ||
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Datei:Kugelfisch.jpg | Datei:Kugelfisch.jpg | ||
Datei: Pelikan.jpg | Datei:Pelikan.jpg | ||
Datei:Seeigel2.jpg|alt= | |||
Datei:Plankton.jpg|alt= | |||
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==='''Environment Design'''=== | ==='''Environment Design'''=== | ||
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==='''UI Design'''=== | ==='''UI Design'''=== | ||
Das hier ist eine Darstellung des Benutzeroberflächen-Designs, das die Gesundheits- und Ausdaueranzeige zeigt. Die Gesundheitsanzeige wird als Herzsymbol dargestellt sein, das sich je nach Gesundheitszustand füllt oder leert, während die Ausdaueranzeige Luftblasensymbol gestaltet ist. | |||
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Datei:Leben.jpg|alt= | |||
Datei:Ausdauer2.jpg|alt= | |||
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==='''Fake Screenshot'''=== | ==='''Fake Screenshot'''=== | ||
[[Datei:Fake Screenshot2.jpg|500px]] | |||
[[Kategorie:Game Design im SS 2024]] | [[Kategorie:Game Design im SS 2024]] | ||
[[Kategorie: Game Art im SS 2024]] | [[Kategorie: Game Art im SS 2024]] |