Fisch-Odyssee: Unterschied zwischen den Versionen

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* '''Gehen''': Der Spieler kann sich auch mit den Pfeiltasten oder den WASD-Tasten am Land bewegen.
* '''Gehen''': Der Spieler kann sich auch mit den Pfeiltasten oder den WASD-Tasten am Land bewegen.


* '''Springen''': In einigen Abschnitten des Spiels kann Merlin mit Drücken der Leertaste aus dem Wasser springen, um Hindernisse zu überwinden oder geheime Bereiche zu erreichen.  
* '''Springen''': In einigen Abschnitten des Spiels kann Merlin mit Drücken der Leertaste aus dem Wasser springen, um Hindernisse zu überwinden oder geheime Bereiche zu erreichen.  


* '''Verwenden von Fähigkeiten''': Merlin kann besondere Gegenstände aufsammeln und damit Fähigkeiten erwerben, um bestimmte Herausforderungen zu bewältigen.
* '''Verwenden von Fähigkeiten''': Merlin kann besondere Gegenstände aufsammeln und damit Fähigkeiten erwerben, um bestimmte Herausforderungen zu bewältigen.


== Grundlegende Ressourcen ==
== Grundlegende Ressourcen ==


Die grundlegenden Ressourcen in "Fisch-Odyssee" umfassen Gesundheit, Ausdauer und verschiedene Gegenstände, die Felix auf seiner Reise sammeln kann, um ihm zu helfen, Herausforderungen zu bewältigen.
Die grundlegenden Ressourcen in "Fisch-Odyssee" umfassen Gesundheit, Ausdauer und verschiedene Gegenstände, die Felix auf seiner Reise sammeln kann, um ihm zu helfen, Herausforderungen zu bewältigen.
[[Datei:Rucksack.jpg|300px]]
[[Datei:Kompass.jpg|300px]]


==Game Art==
==Game Art==
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1. Eine Illustration von Merlin, dem Hauptcharakter des Spiels, der elegant durch das Wasser schwimmt. Er könnte mit einem freundlichen Ausdruck und einer geschwungenen Schwanzflosse dargestellt sein.
1. Eine Illustration von Merlin, dem Hauptcharakter des Spiels, der elegant durch das Wasser schwimmt. Er könnte mit einem freundlichen Ausdruck und einer geschwungenen Schwanzflosse dargestellt sein.
[[Datei:Merlin schwimmend.jpg|300px]]


2. Merlin wird gezeigt, wie er auf dem trockenen Land geht und eine Kugel mit sich führt. Die Kugel könnte mit Symbolen oder Mustern verziert sein und könnte eine wichtige Rolle im Spiel haben, vielleicht als Werkzeug oder als Schutz vor Feinden.
2. Merlin wird gezeigt, wie er auf dem trockenen Land geht und eine Kugel mit sich führt. Die Kugel könnte mit Symbolen oder Mustern verziert sein und könnte eine wichtige Rolle im Spiel haben, vielleicht als Werkzeug oder als Schutz vor Feinden.
[[Datei:Merlin gehend.jpg|300px]]


3. Diese Zeichnung zeigt Merlin, wie er auf dem trockenen Land liegt und langsam austrocknet. Seine Flossen könnten schlaff herabhängen, und er könnte einen erschöpften oder traurigen Ausdruck haben.
3. Diese Zeichnung zeigt Merlin, wie er auf dem trockenen Land liegt und langsam austrocknet. Seine Flossen könnten schlaff herabhängen, und er könnte einen erschöpften oder traurigen Ausdruck haben.
[[Datei:Merlin austrocknend.jpg|300px]]


==='''Enemy Design'''===
==='''Enemy Design'''===


Eine Reihe von Illustrationen, die die verschiedenen Feinde des Spiels zeigen. Der Seeigel könnte stachelig und bedrohlich aussehen, der Kugelfisch aufgeblasen und verteidigungsbereit, der Plastikmüll könnte als zerbrochene Flaschen oder verheddertes Netz dargestellt sein, der Angler als gruselige Kreatur mit leuchtendem Köder und die Möwen/Pelikane könnten in der Luft kreisen, bereit, nach Beute zu suchen.
Eine Reihe von Illustrationen, die die verschiedenen Feinde des Spiels zeigen. Der Seeigel könnte stachelig und bedrohlich aussehen, der Kugelfisch aufgeblasen und verteidigungsbereit, der Plastikmüll könnte als zerbrochene Flaschen oder verheddertes Netz dargestellt sein, der Angler als gruselige Kreatur mit leuchtendem Köder und die Möwen/Pelikane könnten in der Luft kreisen, bereit, nach Beute zu suchen.
[[Datei:Angler.jpg|300px]]
[[Datei:Kugelfisch.jpg|300px]]
[[Datei:Pelikan.jpg|300px]]
[[Datei:Plastikmüll.jpg|300px]]


==='''Environment Design'''===
==='''Environment Design'''===
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