Drop Disaster

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Game

Diese Wiki-Seite befasst sich mit unserem Game Drop Disaster.

Das Spiel wurde entwickelt von Team SUPER MTD BROS.

Download Link für das Spiel: Drop Disaster

Einleitung

In Drop Disaster übernimmt der Spieler die Kontrolle über einen kleinen Charakter, der aus einer Höhe herunterfällt. Das Ziel des Spiels ist es, so weit wie möglich nach unten zu kommen, indem man Hindernissen ausweicht. Das Spiel wird in einer 2D-Spielumgebung mit einer vertikalen Bildlaufleiste gespielt.

Steuerung

Die Steuerung von Drop Disaster ist einfach und intuitiv. Der Spieler kann den Charakter nach links oder rechts bewegen, indem er die linke oder rechte Pfeiltaste berührt. Das gleiche zählt auch für das Springen.

Der Charakter lässt sich leicht erkennen:

Das folgende Rufzeichen weist auf kommende Hindernisse hin.

Weiters gibt es Trampolin Objekte:

Bei roten Gegenstände muss man das Spiel wiederholen:

Die Plattformen sind wie folgt erstellt worden:


Konzept

In "Get High" müssen Spieler ans Ende des Levels gelangen, indem sie Pilze essen, welche spezielle Effekte im Level auslösen. Die Zeit, in der die Pilze ihren Effekt haben, ist natürlich begrenzt, also müssen die Spieler flink sein, um das Ende zu erreichen.

Das Level ist linear, wobei Sackgassen dem Spieler das Leben schwer machen. Das Power-up in unserem Level ist der Pilz, welcher dem Spieler ermöglicht, sich durch das Level navigieren zu können.

Interface

In Game

Start Screen

End Screen

Umsetzung und Download