Disturbed: Unterschied zwischen den Versionen

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=== In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)? ===
=== In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)? ===
 
Das Spiel findet in einem Land namens Aramor statt und scheint im Mittelalter zu spielen, da es keine modernen Technologien gibt. Die Handlung spielt sich auf der Farm des Spielers, die ländliche Gegend außerhalb der Stadt und einem Turm mit dessen unterirdisches Labyrinth ab.
Die vorkommenden Genres sind Horror und Fantasy. Das generelle Setting ist ein einstmalig lebensvoller Ort, der von einer mysteriösen Plage befallen wird. Während des Spiels tauchen diverse Fantasiewesen auf (wie zB. ein Einhorn, eine Riesenspinne, ein Geist, etc.), welche fast immer darauf aus sind, den Spieler umzubringen.
=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? ===
=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? ===
 
Das Spiel besteht grundsätzlich aus einem narrativen Text, der durch Standbilder verstärkt wird. Man kann nur durch Multiple Choice Aufforderungen durch die Gegend navigieren. Alle Bilder sind schwarzweiß und handgezeichnet, wobei ein sehr simpler und düsterer Stil verwendet wird.
Der Spieler interagiert ausschließlich mit diversen Monstern, bis auf das Einhorn. Sonst kommen keine anderen lebenden Menschen im Spiel vor.
=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? ===
=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? ===
 
Laut Angaben der Developer auf Steam ist die Geschichte von eigenen Erfahrungen mit Depression und Sucht inspiriert. Diese Themen treten sehr stark in den Vordergrund, da dem Protagonisten bewusst ist, dass die Situation nicht so bleiben kann, wie sie am Anfang des Spiels ist und den Mut zusammenfassen muss, um etwas daran zu ändern. Es gibt keine anderen Charaktere, die dem Spieler aktiv helfen, sondern der Spieler selbst muss diese Änderung vollbringen und darf auch nach mehreren gescheiterten Versuchen nicht aufgeben.
== Charaktere ==
== Charaktere ==


=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
 
Der Protagonist ist der Spieler selbst in der Rolle eines Farmers, der damit kämpft, seine scheiternde Farm zu erhalten. Es gibt Anfangs einen kurzen Text, aus dem sich die Ziele des Charakters herausstellen, jedoch trifft der Spieler seine eigenen Entscheidungen.
Der Protagonist ist - bis auf die Hände in manchen Szenarien - während des Spiels grundsätzlich nie im Bild zu sehen. Den einzigen Anblick, den man bekommt, ist am Ende des Spiels, wo der Protagonist verbrannt und nur mit Muskeln und Knochen dargestellt wird. Das ursprüngliche Aussehen wird also nicht vorgegeben.
Der Name des Protagonisten wird im Spiel nicht verraten, jedoch wird er in der Beschreibung des Spiels auf Steam beim Namen “Von” genannt.
=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===
=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===
 
Die einzige Eigenschaft des Protagonisten, ist das Ziel, Aramor von der mysteriösen Plage zu befreien. Ob sich der Protagonist mutig oder feige verhält, liegt vollkommen am Spieler.
== Ziele ==
== Ziele ==


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