Dig Deeper

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Dig Deeper
Titelbild
OriginaltitelDig Deeper
Studio-
Publisher-
Leitende Entwickler-
Erstveröffent-
lichung
-
Plattform-
Genre-
SpracheEnglisch

Das ausgedachte Spiel ist Dig Deeper, durchgeführt von Team Platzhalter.

Unique Selling Proposition

Was ist speziell an diesem Spiel?

blabla

Zielgruppe

Wer soll das Spiel spielen?

Prämisse

Welche Geschichte wird erzählt?

Objectives

Was sind die Ziele und Nebenziele des Spiels?

Procedures

Was kann in dem Spiel getan werden? Welche Fähigkeiten hat der Charakter?

Charakter

Wer ist der Charakter? Was sind seine Motive? Wie sieht der Charakter aus?

Core Rules

Was sind die wichtigsten Regeln im Spiel?

Basic Resources

Welche Ressourcen gibt es? Wie helfen sie dem Spieler das Spielziel zu erreichen?

Konflikte

Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)?

Wie sind die Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander (z.B. Kaufen von Leben mit Münzen)?

Wie sind die Ressource beschaffen (permanent oder vergänglich)?

Beispiele für Ressourcen (z.B. Munition, Leben etc.)

Ergebnis

Was sind die Resultate des Spiels?

Was sind die Siegbedingungen?

.

Was sind die Niederlagenbedingungen?

Visueller Stil

Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)?

Game Interface

Wie soll das Interface des Spiels aussehen?

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