Dig Deeper: Unterschied zwischen den Versionen

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==Charakter==
==Charakter==
===Wer ist der Charakter? Was sind seine Motive? Wie sieht der Charakter aus?===
===Wer ist der Charakter? Was sind seine Motive? Wie sieht der Charakter aus?===
Der Hauptdarsteller in diesem Spiel ist der Zwerg Dorenn Feuerbart, welcher einer der Bewohner aus dem nächst gelegenem Dorf ist. Wie Zwerge hald so sind, ist auch Dorenn klein und äußerst robust gebaut. Er hat rote Haare, einen noch längeren dichten, roten Bart und trägt dreckige, abgenutzte Arbeitskleidung, braune Lederhandschuhe und einen breiten Ledergürtel mit einer großen Schnalle rundum seinen großen Bauch. Auch ist er mit einer Spitzhacke ausgerüstet, die er ständig mit sich trägt. Das Motiv von Dorenn Feuerstein besteht neben dem Sammeln von Edelsteinen, Juwelen und Gold um die Schäden im Dorf wieder gut zu machen auch daraus, den häufigen Erdbeben und dem Auftauchen der seltsamen, bösen Kreaturen, die scheinbar aus dem Nichts auftauchen, auf den Grund zu gehen um sein Dorf zu beschützen und schlussendlich den dafür verantwortlichen Dämonenkönig Siriman zu besiegen.
Der Hauptdarsteller in diesem Spiel ist der Zwerg Dorenn Feuerbart, welcher einer der Bewohner aus dem nächst gelegenem Dorf ist. Wie Zwerge hald so sind, ist auch Dorenn klein und äußerst robust gebaut. Er hat rote Haare, einen noch längeren dichten, roten Bart und trägt dreckige, abgenutzte Arbeitskleidung, braune Lederhandschuhe und einen breiten Ledergürtel mit einer großen Schnalle rundum seinen großen Bauch. Auch ist er mit einer Spitzhacke ausgerüstet, die er ständig mit sich trägt. Das Motiv von Dorenn Feuerstein besteht neben dem Sammeln von Ressourcen wie Eisen, Erz, Edelsteinen, Juwelen und Gold um die Schäden im Dorf wieder gut zu machen auch daraus, den häufigen Erdbeben und dem Auftauchen der seltsamen, bösen Kreaturen, die scheinbar aus dem Nichts auftauchen, auf den Grund zu gehen um sein Dorf zu beschützen und schlussendlich den dafür verantwortlichen Dämonenkönig Siriman zu besiegen.


==Core Rules==
==Core Rules==
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===Was sind die Siegbedingungen?===
===Was sind die Siegbedingungen?===
Um sich den Sieg zu sichern ist es notwendig durch Sammeln von Edelsteinen, Juwelen und Gold das Dorf wieder vollständig auszubauen und den bösen Dämonenkönig Siriman in der untersten Ebene mit den durch Upgrades erlangten Waffen zu zerstören  
Um sich den Sieg zu sichern ist es notwendig durch Sammeln von Materialien wie z.B. Erz, Eisen und Edelsteinen, Juwelen und Gold das Dorf wieder vollständig auszubauen und den bösen Dämonenkönig Siriman in der untersten Ebene mit den durch Upgrades erlangten Waffen zu zerstören.


===Was sind die Niederlagenbedingungen?===
===Was sind die Niederlagenbedingungen?===


Eine Niederlage tritt ein, wenn die Ausdauer von Dorenn im Laufe der Spielrunde auf null sinkt oder wenn alle seine Leben durch jegliche Konflikte oder Bewohner des Erdreiches aufgebraucht sind. Nach Eintreffen einer Niederlage wird Dorenn wieder zurück an die Oberfläche befördert und die gesammelten Schätze dieser Spielrunde gehen verloren.
Eine Niederlage tritt ein, wenn die Ausdauer von Dorenn im Laufe der Spielrunde auf null sinkt oder wenn alle seine Leben durch jegliche Konflikte oder Bewohner des Erdreiches aufgebraucht sind. Nach Eintreffen einer Niederlage wird Dorenn wieder zurück an die Oberfläche befördert. Die gesammelten Ressourcen und Schätze dieser Spielrunde gehen verloren, aber der Progress und die bereits gekauften Upgrades bleiben erhalten.
==Visueller Stil==
==Visueller Stil==



Version vom 20. März 2022, 23:23 Uhr

Dig Deeper
Titelbild
OriginaltitelDig Deeper
StudioPlatzhalter Inc.
PublisherPlatzhalter Group
Erstveröffent-
lichung
20.03.2021
PlattformPC
GenreRoguelike
SpracheEnglisch, Deutsch

Das ausgedachte Spiel ist Dig Deeper, durchgeführt von Team Platzhalter.

Unique Selling Proposition

Was ist speziell an diesem Spiel?

Das Spiel ermöglicht es, nicht an eine vorgegebene Zeitspanne pro Spielrunde gebunden zu sein und man sich die Dauer des Spielens frei einteilen kann indem man wieder an die Oberfläche spawnt und dort auch den Progress zwischenspeichern kann. Auch bei zu geringer Ausdauer muss an die Oberfläche zurückgekehrt werden. Die Unterwelt ist in Ebenen eingeteilt, welche die Levels darstellen sollen und mit zunehmender Tiefe immer komplexer zu bewältigen sind. Außerdem sind die Ebenen je Spielrunde randomised und nie gleich aufgebaut, was das Risiko von schnell eintreffender Langweiligkeit stark reduziert und somit das Spiel einem für lange Zeit Freude bereitet. Am Weg hinab in die Unterwelt wird man mit den unterschiedlichsten Konflikten konfrontiert und es begegnen einem auch Bewohner, die das Erdreich so mit sich bringt.

Zielgruppe

Wer soll das Spiel spielen?

Das Spiel ist nicht für Casual Player gedacht sondern eher für fortgeschrittene Spieler beziehungsweise für Spieler die öfter spielen.

Perfekt für Fans von Rogue-like Games.

Die Gruppen Achievers und Explorers werden hier am Meisten angesprochen.

Prämisse

Welche Geschichte wird erzählt?

Der Hauptcharakter, ein Zwerg, lebt in einem kleinen Dorf auf der Oberfläche.

Seit kurzer Zeit gibt es massive Erdbeben, die die Gebäude der Bewohner beschädigt haben.

Es sind große Risse in dem Boden entstanden und es kommen bösartige Wesen der Unterwelt an die Oberfläche.

Der Spieler ist auf der Quest, sich in den Untergrund zu graben und die Ursache von alldem zu finden.

Außerdem Sammelt er Materialien um das Dorf wieder aufzubauen

Objectives

Was sind die Ziele und Nebenziele des Spiels?

Hauptziele:

Den Dämon aus der Unterwelt besiegen.

Die tiefste Ebene erreichen.

Das Dorf reparieren.

Nebenziele:

Nach jedem Miniboss wird eine kleine Safe Zone freigeschaltet - man muss einen Minenschacht bauen um diese bei zukünftigen Runs gleich ansteuern zu können.

Schienen/Liftsystem bauen, um schneller zur Oberfläche und in die Tiefe zu kommen (Spieler braucht viel Eisen).

Die Ausrüstung maximal upgraden.

Überleben.

Edelsteine und Gold sammeln/finden.

Resourcen sammeln.

Mit NPCs interagieren und die Quests von NPCs lösen.

Minibosse besiegen.

Procedures

Was kann in dem Spiel getan werden? Welche Fähigkeiten hat der Charakter?

Mit einer Spitzhacke graben, springen, krabbeln/ducken um Nebengänge zu graben.

Man kann verschiedene Tränke brauen (Über Wasser laufen, Lava Immunität, Erze durch Wände sehen..).

Bier für Ausdauer (aber wenn man zu viel trinkt wird die Steuerung schwierig).

Monster mit Waffen angreifen (Vielleicht hat er neben der Spitzhacke noch ein Schwert / eine Armbrust).

Mit NPCs/Items interagieren.

Waffen/Tools: Armbrust, Spitzhacke, Dolch.

Charakter

Wer ist der Charakter? Was sind seine Motive? Wie sieht der Charakter aus?

Der Hauptdarsteller in diesem Spiel ist der Zwerg Dorenn Feuerbart, welcher einer der Bewohner aus dem nächst gelegenem Dorf ist. Wie Zwerge hald so sind, ist auch Dorenn klein und äußerst robust gebaut. Er hat rote Haare, einen noch längeren dichten, roten Bart und trägt dreckige, abgenutzte Arbeitskleidung, braune Lederhandschuhe und einen breiten Ledergürtel mit einer großen Schnalle rundum seinen großen Bauch. Auch ist er mit einer Spitzhacke ausgerüstet, die er ständig mit sich trägt. Das Motiv von Dorenn Feuerstein besteht neben dem Sammeln von Ressourcen wie Eisen, Erz, Edelsteinen, Juwelen und Gold um die Schäden im Dorf wieder gut zu machen auch daraus, den häufigen Erdbeben und dem Auftauchen der seltsamen, bösen Kreaturen, die scheinbar aus dem Nichts auftauchen, auf den Grund zu gehen um sein Dorf zu beschützen und schlussendlich den dafür verantwortlichen Dämonenkönig Siriman zu besiegen.

Core Rules

Was sind die wichtigsten Regeln im Spiel?

Es wird von oben nach unten gegraben, es gibt Erdanziehung, es gibt Fallschaden.


Man hat nicht unendlich Ausdauer, Ausdauerleiste leert sich mit der Zeit.

Nach Ausdauerablauf wird der Charakter nach oben befördert (Behält seine Materialien).

--> mit einem Seilzug oder ähnlichem.

Man kann sterben.

Herzen oder Lebenspunkte werden bei Berührung mit Monstern abgezogen.

Lava die aus den Wänden austritt ist tödlich.

Bei Verlust aller Lebenspunkte stirbt der Charakter, und verliert die im Run gesammelten Materialien.


Bleibt man unter Wasser ertrinkt man nach kurzer Zeit.

Basic Resources

Welche Ressourcen gibt es? Wie helfen sie dem Spieler das Spielziel zu erreichen?

Ressourcen: Kohle, Kupfer, Eisen, Geld, Gold, Diamant, Smaragd.

Alle diese Ressourcen können verwendet werden um sich selbst Waffen zu craften, oder Versorgung zu kaufen.

Es gibt Leben, EXP, Ausdauer.

Edelsteine geben Geld.

Früchte die im Untergrund wachsen regenerieren Ausdauer/Leben.

Wie sind die Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander (z.B. Kaufen von Leben mit Münzen)?

Wie sind die Ressource beschaffen (permanent oder vergänglich)?

Beispiele für Ressourcen (z.B. Munition, Leben etc.)

Konflikte

Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)?

Während dem Spielen stellen sich dem Charakter folgende Feinde in den Weg:

  • Würmer, Käfer, Maulwürfe, Kröten, Raupen
  • Skelette, Dämonen, Geister
  • Ebenenbosse
  • Dämonenkönig Siriman


Hindernisse:

  • Wasser, das den Spieler ertrinken lässt
  • Lava
  • Fallende Tropfsteine
  • Fallen

Weitere Erschwernisse:

  • Beim Graben schwindet die Ausdauer des Charakters.
  • Die Last der gesammelten Ressourcen verlangsamt die Fortbewegung.
  • Je tiefer der Spieler gräbt, desto härter wird das Gestein.
  • In tiefen Ebenen sorgt zunehmende Hitze für höheren Ausdauerverbrauch.

Ergebnis

Was sind die Resultate des Spiels?

Bei einem erfolgreichen Beenden des Spieles hat Dorenn sämtliche Zerstörungen im Dorf wieder gut gemacht und es durch Besiegen des Dämonenkönig auch von seinem Fluch befreit.

Was sind die Siegbedingungen?

Um sich den Sieg zu sichern ist es notwendig durch Sammeln von Materialien wie z.B. Erz, Eisen und Edelsteinen, Juwelen und Gold das Dorf wieder vollständig auszubauen und den bösen Dämonenkönig Siriman in der untersten Ebene mit den durch Upgrades erlangten Waffen zu zerstören.

Was sind die Niederlagenbedingungen?

Eine Niederlage tritt ein, wenn die Ausdauer von Dorenn im Laufe der Spielrunde auf null sinkt oder wenn alle seine Leben durch jegliche Konflikte oder Bewohner des Erdreiches aufgebraucht sind. Nach Eintreffen einer Niederlage wird Dorenn wieder zurück an die Oberfläche befördert. Die gesammelten Ressourcen und Schätze dieser Spielrunde gehen verloren, aber der Progress und die bereits gekauften Upgrades bleiben erhalten.

Visueller Stil

Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)?

Das Spiel ist in einem typischen 2D Pixelart Stil gestaltet. Die Atmosphäre im Untergrund ist düster. Bei der visuellen Gestaltung wird sich an Spielen wie Terraria oder Starbound orientiert.

Game Interface

Wie soll das Interface des Spiels aussehen?

Folgende Interfaces werden in das Spiel eingebaut:

Ähnliche Spiele

Beispiele