Die Lerngruppe: Unterschied zwischen den Versionen

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== Level Design ==
== Level Design ==
Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[Beispiel:Example Team]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].
== Konzept ==
Fügen Sie hier ihre annotierte Karte (annotated Map) des Levels ein und ergänzen Sie diese durch eine kurze, textuelle Beschreibung des Levels. Was ist das Ziel, welche Skills müssen Spieler*innen mitbringen? Welche Gefahren bzw. Hindernisse sind vorhanden? Gibt es Power-Ups? Gibt es einen oder mehrere Wege?
== Umsetzung und Download ==
Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet?
Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein.
[[Kategorie:Level Design im SS 2022]]


== Game Art ==
== Game Art ==

Version vom 9. März 2023, 17:02 Uhr

Die Lerngruppe
Logo Lerngruppe

Logo Lerngruppe

Die Lerngruppe in Aktion
Allgemeine Informationen
Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals
Semester SS 2023
Mitglieder
Team Leader
Thomas Scherleitner
Lol Profi
Lena Schweighofer
HS
Sarah Lindinger
Heiliger Samariter
Julian Stögmüller
Servas
Julian Brunner

Die Lerngruppe ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2023. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.

Spielanalyse

Analysiert wurde das Spiel Transmissions: Element 120.

Game Design

Level Design

Game Art

Game Interface

Playtesting