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Die Seite soll den Titel des Spielekonzepts tragen. Ändert sich dieser im Verlauf, so kann die Seite jederzeit oben über den Punkt „Weitere > Verschieben“ umbenannt werden.
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==Rollen und Aufgaben im Team==
==Rollen und Aufgaben im Team==
Beschreiben Sie hier, welche Personen im Team sind und welche Rollen (Projektmanagement, Game Design, Level Design, Story, Art (3D), Sound oder Programmierung) die einzelnen Personen übernehmen.
'''Lilith-Isa Samer'''
 
Story & Sound Lead
 
 
'''Simona Beck'''
 
Project management & Game Design Lead
 
 
'''River Gadermaier'''
 
Programming Lead
 
 
'''Emilia Bornschlegl'''
 
Art (3D) Lead
 
 
'''Benedict Haunschmied'''
 
Level Design Lead
==Vision Statement==
==Vision Statement==
Mindestens ein Satz zur aussagekräftigen Vision des Spiels.
Mindestens ein Satz zur aussagekräftigen Vision des Spiels.

Version vom 29. März 2022, 20:52 Uhr

Titel des eigenen Spielekonzepts
StudioName des Teams

Dies ist ein Grundgerüst für das Spielekonzept in der Lehrverantstaltung Game Production. Die als Überschriften ausgeführten Punkte und die Infobox sollen enthalten sein, darüber hinaus kann die Seite aber nach eigenem Belieben ausgestaltet sein.

Die Seite soll den Titel des Spielekonzepts tragen. Ändert sich dieser im Verlauf, so kann die Seite jederzeit oben über den Punkt „Weitere > Verschieben“ umbenannt werden.

Rollen und Aufgaben im Team

Lilith-Isa Samer

Story & Sound Lead


Simona Beck

Project management & Game Design Lead


River Gadermaier

Programming Lead


Emilia Bornschlegl

Art (3D) Lead


Benedict Haunschmied

Level Design Lead

Vision Statement

Mindestens ein Satz zur aussagekräftigen Vision des Spiels.

Spielemechaniken

Mindestens 100 Wörter um die wichtigeste(n) Mechanik(en) des Spiels zu beschreiben.

Level Design

Beschreibung des/der Game Level(s) mit einem annotierten Level Diagramm und optionaler textueller Beschreibung.

Story

Beschreibung der Story des Spiels in mindestens 100 Wörtern.

User Interface

Scribbles und Skizzen vom User Interface und ggf. textueller Beschreibung.

Asset Liste

Eine Aufzählung (Bullet List) oder Tabelle mit allen im Spiel verwendeten Assets (2D, 3D, Sound). Sollten Assets aufwändiger sein, bitte ausführlich beschreiben.