Daemonium mortis: Unterschied zwischen den Versionen

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== Gameplay ==


== Core Idea ==
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Daemonium mortis ist ein side-view, scroller, pixel artstyle Spiel, wo man den "Gream Reaper" steuert und den Auftrag bekommt, die überfüllte Hölle zu reinigen um Platz für noch mehr böse Wesen zu machen. Der Character hält eine Sense in der rechten Hand womit er die Gegner hitten kann und in der linken Hand trägt er eine Laterne, wo die Seelen der Untoten und Höllenbewohner gesammelt wird. Durch das einsammeln der Seele eines Wesens, wird es endgültig "getötet".
Daemonium mortis ist ein side-view, scroller, pixel artstyle Spiel, wo man den "Gream Reaper" steuert und den Auftrag bekommt, die überfüllte Hölle zu reinigen um Platz für noch mehr böse Wesen zu machen. Der Character hält eine Sense in der rechten Hand womit er die Gegner hitten kann und in der linken Hand trägt er eine Laterne, wo die Seelen der Untoten und Höllenbewohner gesammelt wird. Durch das einsammeln der Seele eines Wesens, wird es endgültig "getötet".
== Unique Selling Points ==
== Setting ==


== Charakter ==
== Charakter ==
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== Spielziel ==
== Spielziel ==
Ziel des Spieles ist es die Hölle zu säubern und zu entleeren.


== Art Style und Game Look ==


== Art Style und Game Look ==
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== Zielgruppe ==
== Zielgruppe ==
Für jeden gemacht, der es liebt sich durch die Hölle zu metzeln und die Seelen der Untoten endgültig in das Schattenreich zu verbannen.
Für jeden gemacht, der es liebt sich durch die Hölle zu metzeln und die Seelen der Untoten endgültig zu vernichten.


= Game Art =
= Game Art =

Version vom 11. Mai 2023, 19:28 Uhr

A Game Design idea of the Die Rasselbande.

Daemonium mortis
StudioDie Rasselbande
PublisherDie Rasselbande
Erstveröffent-
lichung
Summer 2024
PlattformPC, Nintendo Switch, Mobile
Spiel-EngineUnity
GenreAction
SpielmodusSingle Player
SpracheEnglisch
Altersfreigabe
USK ab 18
USK ab 18
PEGI ab 18
PEGI ab 18

Core Idea

Daemonium mortis ist ein side-view, scroller, pixel artstyle Spiel, wo man den "Gream Reaper" steuert und den Auftrag bekommt, die überfüllte Hölle zu reinigen um Platz für noch mehr böse Wesen zu machen. Der Character hält eine Sense in der rechten Hand womit er die Gegner hitten kann und in der linken Hand trägt er eine Laterne, wo die Seelen der Untoten und Höllenbewohner gesammelt wird. Durch das einsammeln der Seele eines Wesens, wird es endgültig "getötet".

Charakter

Spielziel

Ziel des Spieles ist es die Hölle zu säubern und zu entleeren.

Art Style und Game Look

Zielgruppe

Für jeden gemacht, der es liebt sich durch die Hölle zu metzeln und die Seelen der Untoten endgültig zu vernichten.

Game Art

Enemies

Character and Equipment

Environment Art