Cube Escape: Paradox: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Was sind die Resultate des Spiels? === | === Was sind die Resultate des Spiels? === | ||
Man erfährt | |||
=== Was sind die Siegbedingungen? === | === Was sind die Siegbedingungen? === | ||
Die Bedingungen für den Sieg sind alle Rätsel zu lösen. | |||
=== Was sind die Niederlagenbedingungen? === | === Was sind die Niederlagenbedingungen? === | ||
Eine Niederlage gibt es im Spiel nicht wirklich. | |||
== Visueller Stil == | == Visueller Stil == | ||
=== Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)? === | === Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)? === | ||
Der Stil ist sehr cartoony mit Retroelementen. | |||
=== Werden andere Spiele visuell referenziert? === | === Werden andere Spiele visuell referenziert? === | ||
Die anderen Spiele der Serie sind auch im selben Stil, der relativ unique ist. | |||
=== Ist der Stil vom echten Leben inspieriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)? === | === Ist der Stil vom echten Leben inspieriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)? === | ||
Eine Inspiration für das Spiel soll die Serie Twin Peaks sein. | |||
[[Kategorie:Spielanalyse]] | [[Kategorie:Spielanalyse]] | ||
[[Kategorie:Spielanalyse im SS 2022]] | [[Kategorie:Spielanalyse im SS 2022]] |