Cube Escape: Paradox: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===
=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? ===


Detektiv Dale Vandermeer.


=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===


=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? ===
Dale ist nachdenklich, obsessiv und raucht.


== Ziele ==
== Ziele ==


=== Was ist das Hauptziel des Spiels? ===
=== Was ist das Hauptziel des Spiels? ===
Man versucht Dales Erinnerungen wieder zu erlangen und den Räumlichkeiten zu entkommen.


=== Enthält das Spiel Teilziele? ===
=== Enthält das Spiel Teilziele? ===
Stück für Stück die Rätsel zu lösen und  aus den Räumen zu entkommen.


== Abläufe ==
== Abläufe ==


=== Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen? ===
=== Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen? Wie können der Charakter oder die Charaktere gesteuert werden (Gamepad, Maus etc.)? ===


=== Wie können der Charakter oder die Charaktere gesteuert werden (Gamepad, Maus etc.)? ===
Dadurch dass es ein Point&Click Adventure ist, erledigt man alle Aktionen mit der Maus. Gehen kann man z.B. nur in dem man Pfeile am Bildschirm klickt.


== Grundlegende Ressourcen ==
== Grundlegende Ressourcen ==


=== Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)? ===
=== Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)? ===
Man fängt ohne Ressourcen an und sammelt über den Verlauf des Spiels Gegenstände auf.


=== Wie sind die Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander (z.B. Kaufen von Leben mit Münzen)? ===
=== Wie sind die Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander (z.B. Kaufen von Leben mit Münzen)? ===
Man kann Gegenstände kombinieren, wie zum Beispiel eine Zigarre und Zündhölzer (ergibt angezundene Zigarre).


=== Wie sind die Ressource beschaffen (permanent oder vergänglich)? ===
=== Wie sind die Ressource beschaffen (permanent oder vergänglich)? ===
Viele Gegenstände werden verbraucht, andere (z.B. brauner Mantel) werden das ganze Spiel getragen.


=== Beispiele für Ressourcen (z.B. Munition, Leben etc.) ===
=== Beispiele für Ressourcen (z.B. Munition, Leben etc.) ===
Zigarre, Schlüssel, Zündhölzer, Glasauge, Fischhaken, etc.


== Konflikt ==
== Konflikt ==


=== Bietet das Spiel Konflikete (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? ===
=== Bietet das Spiel Konflikete (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? ===


=== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? ===
=== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? ===
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