Cosmic Conquest: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(41 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 3: Zeile 3:
|Titel          = Cosmic Conquest
|Titel          = Cosmic Conquest
|Originaltitel  = Cosmic Conquest
|Originaltitel  = Cosmic Conquest
|Bild            = DigDeeper-PB.jpg
|Bild            = CosmicConquest.png
|Beschreibung    = Titelbild
|Beschreibung    = Cosmic Conquest
|Entwickler      = Pointless
|Entwickler      = Rockstar Games
|Designer        =  
|Designer        =  
|Publisher      = Pointless
|Publisher      = Pointless
|Release        = 22.22.2222
|Release        = 20.04.2069
|Plattform      = Mobile
|Plattform      = PC
|Genre          = Science Fiction, Strategy Game
|Genre          = Science Fiction, Jump N' Run
|Sprache        = Englisch, Deutsch
|Sprache        = Englisch, Deutsch
|USK            = 12
|PEGI            = 12
}}
}}


Zeile 19: Zeile 21:


===Was ist speziell an diesem Spiel?===
===Was ist speziell an diesem Spiel?===
Das Spiel ermöglicht es, nicht an eine vorgegebene Zeitspanne pro Spielrunde gebunden zu sein und man sich die Dauer des Spielens frei einteilen kann indem man wieder an die Oberfläche spawnt und dort auch den Progress zwischenspeichern kann. Auch bei zu geringer Ausdauer muss an die Oberfläche zurückgekehrt werden. Die Unterwelt ist in Ebenen eingeteilt, welche die Levels darstellen sollen und mit zunehmender Tiefe immer komplexer zu bewältigen sind. Außerdem sind die Ebenen je Spielrunde randomised und nie gleich aufgebaut, was das Risiko von schnell eintreffender Langweiligkeit stark reduziert und somit das Spiel einem für lange Zeit Freude bereitet. Am Weg hinab in die Unterwelt wird man mit den unterschiedlichsten Konflikten konfrontiert und es begegnen einem auch Bewohner, die das Erdreich so mit sich bringt.
In diesem Spiel liegt der Fokus auf strategischem Gameplay und Jump 'N Run Abenteuer. In Cosmic Conquest haben Spieler die Freiheit, ihr eigenes interstellares Imperium zu bauen und zu verwalten, ihren eigenen Weg zu wählen und Entscheidungen zu treffen, die den Ausgang des Spiels beeinflussen.  
 
Cosmic Conquest bietet eine einzigartige Spielerfahrung, die sich von anderen Jump 'N Run Spielen abhebt. Während die Spieler Ressourcen sammeln, um ihr Raumschiff aufzurüsten und neue Fähigkeiten freizuschalten, werden sie in eine fesselnde Handlung hineingezogen. Jeder Schritt und jede Entscheidung beeinflusst den Verlauf des Spiels und kann unerwartete Wendungen und Begegnungen mit sich bringen.


==Zielgruppe==
==Zielgruppe==


===Wer soll das Spiel spielen?===
===Wer soll das Spiel spielen?===
Das Spiel ist nicht für Casual Player gedacht, sondern für fortgeschrittene Spieler, die bereits Erfahrung mit Sidescrollern und klassischen Combat Mechanics haben. Es gibt somit auch keine langen Tutorialsequenzen.
Aufgrund von Gewaltszenen in Kämpfen und des sehr komplexen Strategiemodi wird das Spiel als FSK 12 eingestuft, aber richtet sich ab da an alle Altersgruppen.
 
Dig Deeper spricht speziell Fans von Rogue-like Games an.
 
Nach Bartle's Playertypes werden in Dig Deeper vor allem Achievers und teilweise Explorers angesprochen.


==Prämisse==
==Story==


===Welche Geschichte wird erzählt?===
===Welche Geschichte wird erzählt?===
Der Hauptcharakter, Dorenn Feuerbart, lebt in einem kleinen friedlichen Dorf auf der Erdoberfläche.
Der Planet Erde wurde zerstört und du (ein kluger Wissenschaftler) fliegst mit Bob, deinem KI-Assistenten, in den Weltraum. Nachdem das Raumschiff keinen Treibstoff mehr hat, entscheidest du dich auf einen Planeten niederzulassen und passende Materialien zu sammeln und baust dir eine kleine Zivilisation auf. Die neuen Eindrücke packen dich und du beschließt, weitere Planeten zu bereisen und den Weltraum und dessen Geheimnisse zu erforschen. Dir scheint als würde dir nichts im Weg stehen als plötzlich Bob, dein KI-Assistent, sich gegen dich stellt mit einer Armee an Robotern. Nun liegt es an dir Bob zu besiegen um deine Zivilisation und die Galaxie zu retten. Bist du bereit?
 
Seit kurzer Zeit gibt es jedoch massive Erdbeben, die die Gebäude der Bewohner beschädigt haben.
 
Es sind große Risse in dem Boden entstanden und es kommen bösartige Wesen der Unterwelt an die Oberfläche.
 
Der Spieler ist auf der Quest, in den Untergrund vorzudringen und die Ursache von alldem zu finden.
 
Ebenso sammelt der Spieler Materialien um das Dorf wieder aufzubauen.
 
Dabei stellt sich am Ende des Spieles heraus, dass der Dämonenkönig Siriman die Dorfbewohner angreift, weil er verhindern will, dass die Zwerge die Schätze des Bodens erschließen.


==Objectives==
==Objectives==
Zeile 49: Zeile 39:
===Was sind die Ziele und Nebenziele des Spiels?===
===Was sind die Ziele und Nebenziele des Spiels?===
===''Hauptziele:''===
===''Hauptziele:''===
Den Dämon aus der Unterwelt besiegen.
Herausfinden wer mein Dorf zerstören will,
 
Bob besiegen
Die tiefste Ebene erreichen.
 
Das Dorf reparieren.


Zivilisation aufbauen,
meine Planeten gegen Bobs Armee verteidigen
=== '''''Nebenziele:''''' ===
=== '''''Nebenziele:''''' ===
Nach jedem Miniboss wird eine kleine Safe Zone freigeschaltet - man muss einen Minenschacht bauen um diese bei zukünftigen Runs gleich ansteuern zu können.
Dorf aufbauen,
Ressourcen sammeln,
Mini Aufgaben lösen, Jump 'N Run
Entdecken


Schienen/Liftsystem bauen, um schneller zur Oberfläche und in die Tiefe zu kommen (Spieler braucht viel Eisen).
==Procedures==


Die Ausrüstung maximal upgraden.
===Was kann in dem Spiel getan werden? ===


Überleben.
Man befindet sich auf einem bestimmten Planeten 2D mit vielen Jump 'N Run Leveln. In diesen Leveln sind verschiedenste Ressourcen versteckt, die man benötigt.


Edelsteine und Gold sammeln/finden.
Es gibt verschiedene Planeten, mit denen man unterschiedlich interagieren kann. Zum Beispiel kann auf einem Planeten Treibstoff gesammelt werden, wodurch das Raumschiff weiter fliegen kann. Andere Planeten bieten Ressourcen, um die Dörfer zu bauen und zu erweitern.


Resourcen sammeln.
==Charakter==
'''Hauptcharakter'''


Mit NPCs interagieren und die Quests von NPCs lösen.
Man spielt einen genialen Wissenschaftler, der das Ende der Welt kommen sah und mit seiner künstlichen Intelligenz BOB floh bevor es zu spät war.
Den Namen des Wissenschaftlers kann man sich am Anfang des Spiels aussuchen.


Minibosse besiegen.
'''BOB'''


==Procedures==
BOB ist eine künstliche Intelligenz, die von dem Wissenschaftler entwickelt wurde, um ihm dabei zu helfen, von der Erde zu flüchten und eine neue Zivilisation aufzubauen.
Später wendet sich BOB gegen den Wissenschaftler und verfolgt andere böswillige Ziele.


===Was kann in dem Spiel getan werden? Welche Fähigkeiten hat der Charakter?===
'''Nebencharaktere'''


Der Charakter kann sich in der zweidimensionalen Welt bewegen, springen, krabbeln und sich ducken. Er kann auch mit NPCs und Items interagieren. Mit der zu Beginn des Spiels erhaltenen Spitzhacke kann er nach unten oder seitwärts graben sowie Gegnern Schaden zufügen. Im Spielverlauf können stärkere Waffen gefunden werden, darunter ein Schwert, eine Armbrust und ein Dolch.
* Zivilisten (Arbeiter, Frauen, Kinder,...)
 
*Roboterarmee
Mithilfe der gesammelten Zutaten können verschiedene Tränke gebraut werden, die die Spielfigur auf verschiedene Weise beeinflussen. Mögliche Effekte sind Immunität gegen Lava, die Möglichkeit Mineralien und Erze durch Wände zu sehen oder über Wasser zu laufen.
 
Durch das Trinken von Bier kann etwas Ausdauer wiederhergestellt werden. Mit zunehmendem Konsum gestaltet sich die Steuerung jedoch immer schwieriger.
==Charakter==
===Wer ist der Charakter? Was sind seine Motive? Wie sieht der Charakter aus?===
Der Hauptdarsteller in diesem Spiel ist der Zwerg Dorenn Feuerbart, welcher einer der Bewohner aus dem nächst gelegenen Dorf ist. Wie Zwerge hald so sind, ist auch Dorenn klein und äußerst robust gebaut. Er hat rote Haare, einen noch längeren dichten, roten Bart und trägt dreckige, abgenutzte Arbeitskleidung, braune Lederhandschuhe und einen breiten Ledergürtel mit einer großen Schnalle rundum seinen großen Bauch. Auch ist er mit einer Spitzhacke ausgerüstet, die er ständig mit sich trägt. Das Motiv von Dorenn Feuerstein besteht neben dem Sammeln von Ressourcen wie Eisen, Erz, Edelsteinen, Juwelen und Gold, um die Schäden im Dorf wieder gut zu machen, auch daraus, den häufigen Erdbeben und dem Auftauchen der seltsamen, bösen Kreaturen, die scheinbar aus dem Nichts auftauchen, auf den Grund zu gehen, um sein Dorf zu beschützen und schlussendlich den dafür verantwortlichen Dämonenkönig Siriman zu besiegen.


==Core Rules==
==Core Rules==
Zeile 89: Zeile 78:
===Was sind die wichtigsten Regeln im Spiel?===
===Was sind die wichtigsten Regeln im Spiel?===


Die wichtigste Regel des Spiels besagt, dass von oben nach unten gegraben wird. Der Charakter unterliegt der Erdanziehung und kann Fallschaden erleiden.
Baue deine Raumstation auf, indem du verschiedene Module baust, wie z.B. Waffensysteme, Antriebe, Forschungsstationen und Lagerhäuser. Dafür musst du Ressourcen sammeln, wie z.B. Asteroiden, um deine Module zu verbessern und neue zu bauen. Um deine eigene Raumstation zu verteidigen, platzierst du deine Raumschiffe strategisch.
 
Eine Spielrunde kann über zwei Wege zu einem Ende kommen, entweder durch eine entleerte Ausdauerleiste, oder durch Tod.
 
Die Ausdauer des Charakters ist begrenzt und leert sich mit der Zeit. Ist die gesamte Ausdauer aufgebraucht, wird die Spielfigur mitsamt den gesammelten Materialien mit einem Seilzug nach oben befördert.
 
Sind alle Lebenspunkte des Charakters aufgebraucht, stirbt der Charakter. Durch Fallschaden oder Kontakt mit Monstern gehen Lebenspunkte verloren. Die gesammelten Materialen gehen verloren und der Spieler befindet sich wieder an der Oberfläche.
 
Der Spieler hat die Fähigkeit zu schwimmen, unter Wasser ertrinkt dieser jedoch nach kurzer Zeit. Kontakt mit dem Lava aus den Wänden überlebt der Charakter nicht.


==Basic Resources==
==Basic Resources==
Zeile 103: Zeile 84:
===Welche Ressourcen gibt es? Wie helfen sie dem Spieler das Spielziel zu erreichen?===
===Welche Ressourcen gibt es? Wie helfen sie dem Spieler das Spielziel zu erreichen?===


Ressourcen: Kohle, Kupfer, Eisen, Geld, Gold, Diamant, Smaragd.
Ressourcen: Geld und Diamanten damit man sich besondere Sachen kaufen kann. Die Ressourcen können im Shop auch mit Echtgeld gekauft werden, damit man schneller vorankommt.


Alle diese Ressourcen können verwendet werden um sich selbst Waffen zu craften, oder Versorgung zu kaufen.
Alle diese Ressourcen können verwendet werden um sich selbst Waffen zu craften, oder Versorgung zu kaufen.
Zeile 117: Zeile 98:
'''Während dem Spielen stellen sich dem Charakter folgende Feinde in den Weg:'''
'''Während dem Spielen stellen sich dem Charakter folgende Feinde in den Weg:'''


* Würmer, Käfer, Maulwürfe, Kröten, Raupen
* Raumschiffe
* Skelette, Dämonen, Geister
* Bob der KI-Assistent
* Ebenenbosse
* Dämonenkönig Siriman
<gallery mode="nolines" widths="200" heights="200">
Datei:Siriman Example.gif|Dämonenkönig Siriman
Datei:Skeleton Example.gif|Skelett
Datei:Worm Example.png|Wurm
Datei:Ghost Example.gif|Geist
Datei:Raupe Example.jpg|Raupe
</gallery>
 
 
'''Hindernisse:'''


* Wasser, das den Spieler ertrinken lässt
* Lava
* Fallende Tropfsteine
* Fallen
'''Weitere Erschwernisse:'''
'''Weitere Erschwernisse:'''


* Beim Graben schwindet die Ausdauer des Charakters.
* Man braucht genügend Geld um sich verschiedene Gebäude zu bauen
* Die Last der gesammelten Ressourcen verlangsamt die Fortbewegung.
* Durch EXP kann man neue Gebäude kaufen die stärker und besser sind
* Je tiefer der Spieler gräbt, desto härter wird das Gestein.
 
* In tiefen Ebenen sorgt zunehmende Hitze für höheren Ausdauerverbrauch.


==Ergebnis==
==Ergebnis==
===Was sind die Resultate des Spiels?===
===Was sind die Resultate des Spiels?===
Bei einem erfolgreichen Beenden des Spiels hat Dorenn sämtliche Zerstörungen im Dorf  wieder gut gemacht und es durch Besiegen des Dämonenkönig auch von seinem Fluch befreit.
Bei einem erfolgreichen Beenden des Spiels hat man BOB vernichtet und seine Zivilisation erfolgreich aufgebaut.


===Was sind die Siegbedingungen?===
===Was sind die Siegbedingungen?===
Um sich den Sieg zu sichern, ist es notwendig, durch Sammeln von Materialien wie z.B. Erz, Eisen und Edelsteinen, Juwelen und Gold das Dorf wieder vollständig aufzubauen und den bösen Dämonenkönig Siriman in der untersten Ebene mit den durch Upgrades erlangten Waffen zu zerstören.  
Um sich den Sieg zu sichern, ist es notwendig, durch Sammeln von Materialien seine Zivilisation aufzubauen in der genug Menschen ansiedeln, um so in späterer Folge eine Armee zu gründen, die ihre neue Heimat verteidigt und BOB besiegen kann.


===Was sind die Niederlagenbedingungen?===
===Was sind die Niederlagenbedingungen?===
 
Als Niederlage gilt, wenn man einen Angriff von BOB nicht verteidigen kann, danach muss man wieder Ressourcen sammeln, um die Armee und Verteidigung zu verbessern.
Eine Niederlage tritt ein, wenn die Ausdauer von Dorenn im Laufe der Spielrunde auf null sinkt oder wenn alle seine Leben durch jegliche Konflikte oder Bewohner des Erdreiches aufgebraucht sind. Nach Eintreffen einer Niederlage wird Dorenn wieder zurück an die Oberfläche befördert. Die gesammelten Ressourcen und Schätze dieser Spielrunde gehen verloren, aber der Progress und die bereits gekauften Upgrades bleiben erhalten.
==Visueller Stil==
 
===Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)?===
Das Spiel ist in einem typischen 2D Pixelart Stil gestaltet. Die Atmosphäre im Untergrund ist düster. Bei der visuellen Gestaltung wird sich an Spielen wie Terraria oder Starbound orientiert.
 
<gallery widths="400" heights="320">
Datei:Village Example.jpg|Dorf (Beispiel)
Datei:Hell Example.jpg|Hölle (Beispiel)
Datei:Underground Example.png|Untergrund (Beispiel)
</gallery>
 
==Game Interface==
===Wie soll das Interface des Spiels aussehen?===
Folgende Interfaces werden in das Spiel eingebaut:<gallery widths="300" heights="100" perrow="3">
Datei:Energy Bar Example.jpg|Ausdaueranzeige
Datei:Health Example.png|Lebensanzeige
Datei:Minimap Example.png|Karte
Datei:Inventory Example 1.png|Inventarleiste
Datei:Money Example.jpg|Währungsanzeige
</gallery>
 
== Ähnliche Spiele ==
 
=== Beispiele ===
Zu den Spielen, die Dig Deeper ähnlich sind, zählen Steam World Dig, Terraria, Starbound, Heroes of Hammerwatch, Cave (Bitbrain), Roguelight sowie Minecraft.


[[Kategorie:Game Design]]
[[Kategorie:Game Design]]
[[Kategorie:Game Design im SS 2023]]
[[Kategorie:Game Design im SS 2023]]
152

Bearbeitungen