Color Dash
Eine Game Design Idee der MONKE CIRCLE.
Color Dash | |
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Studio | MONKE CIRCLE |
Plattform | PC |
Spiel-Engine | Unity |
Genre | Platform, Beat 'em up |
Spielmodus | Single Player |
Sprache | Englisch |
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Core Idea
Der Spieler beziehungsweise dessen Charakter befindet sich in einem korrupten Zeichenprogramm und muss in diversen Leveln - in Form von verschiedenen Artworks - Gegner besiegen in dem dieser mit verschiedensten Zeichentools wie Brushes und Layern voran arbeitet und so die Zeichnungen retten. Zum besiegen eines Gegners muss dessen Komplementärfarbe gegen ihn verwendet werden.
Unique Selling Points
Features
Setting
Color Dash spielt in einem Zeichenprogramm mit verschiedenen Artworks, die vom Spieler betreten werden können. Das gesamte Layout und UI ähnelt dem einer Zeichensoftware.
Charakter
Spielziel
Ziel ist die Befreiung der einzelnen Artworks (Levels) vor Korruption und endgültigem Entkommen aus dem Zeichenprogramm.
Art Style und Game Look
Zielgruppe
Es gibt keine klar definierte Zielgruppe, jedoch können sich Künstler wahrscheinlich mehr mit dem Spiel identifizieren, als Menschen, die keinen Berührungspunkt mit Zeichensoftwares haben. Eine Altersbeschränkung gibt es ebenso nicht.
Game Art
Enemies
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Character
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Environment Art - House
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User Interface - Fake Screenshot
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