Color Dash: Unterschied zwischen den Versionen
→Unique Selling Points
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Einerseits dient das Interface als Alleinstellungsmerkmal, da es eher einem Art-Programm Interface ähnelt als | Einerseits dient das Interface als Alleinstellungsmerkmal, da es eher einem Art-Programm Interface ähnelt als einem üblichen Level-lastigen Spiel. Gleichzeitig ist die Waffe - ein Pinsel bzw. Eraser - ein Bezugsmerkmal zu digitalen Künstlern, welche sich dadurch und durch andere kunstbasierte Elemente besonders zu dem Game hingezogen fühlen könnten. Das Ziel, den Gegner durch die komplimentäre Farbe zu besiegen, erfordert zudem ein gewisses künstlerisches Vorwissen, was manche Spieler vermuten lässt einen Vorteil gegenüber anderen zu haben und zu einem frühzeitigen Erfolgsgefühl beitragen kann. | ||
== Game Mechanics == | == Game Mechanics == |