Color Dash: Unterschied zwischen den Versionen

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== Unique Selling Points ==
== Unique Selling Points ==
Das gesamte Design/User Interface und Teile der Spielmechanik sind insofern unique, dass sie dem einer Zeichensoftware stark ähneln.
Einerseits dient das Interface als Alleinstellungsmerkmal, da es eher einem Art-Programm Interface ähnelt als wie einen üblichen Level-lastigen Spiel. Gleichzeitig ist die Waffe, ein Pinsel bzw. Eraser ein Bezugsmerkmal zu digitalen Künstlern, welche sich dadurch und durch andere kunstbasierte Elemente besonders zu dem Game hingezogen fühlen könnten. Das Ziel, den Gegner durch die komplimentöre Farbe zu besiegen erfordert zudem ein gewisses, geringes künstlerisches Vorwissen, was manche Spieler vermuten lässt einen Vorteil gegenüber anderen zu haben und zu einem frühzeitigen Erfolgsgefühl beitragen kann.


== Game Mechanics ==
== Game Mechanics ==
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