Code Runner: Unterschied zwischen den Versionen

1.055 Bytes hinzugefügt ,  20. April 2023
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Um das Level schneller zu durchqueren, können Spieler*innen das Power-Up einsammeln, welches ihnen die Fähigkeit zum Double Jump verleiht.
Um das Level schneller zu durchqueren, können Spieler*innen das Power-Up einsammeln, welches ihnen die Fähigkeit zum Double Jump verleiht.
== Umsetzung und Download ==
== Umsetzung und Download ==
Wir haben mehrere verschiedene Eventssheets. Der Charakter kann mit den Tasten “a”, “d” und der Leertaste bewegt werden. Im Spiel gibt es verschiedene Plattformen: Bewegende, nicht bewegende Plattformen und Plattformen durch die durchgesprungen werden können.
Die bewegende Plattformen haben eine sehr ähnliche Art der Bewegung wie die gegnerischen “Bad Routers”, die ausgewichen werden sollten.. Ebenso haben wir durchsichtige Walls implementiert, sodass der/die Spieler*in nicht in bestimmte Areale gelangen kann. Es wurden unsichtbare Areas verwendet, um bestimmte Events zu triggern.
Für unser Spiel haben wir bestimmte Behaviours verwendet: Platform (für den Spieler), solid, sinus, jump-through, scroll-to und eight-direction.
Die Charaktere “Prinzessin Scheil”, “Code-Runner” und “Dario” wurden in Constructor3 und Adobe Photoshop und Illustrator selbst erstellt. Weitere Grafiken wie zB eine Variation von Blöcken, Gegner und Hindernissen, einem Power-Up und andere Gegenstände wurden ebenso von uns gezeichnet.


=== Charaktere ===
=== Charaktere ===
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