Celeste (Playtest): Unterschied zwischen den Versionen
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Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams [[ | Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams [[Die Lerngruppe]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]. | ||
== Playtest-Details == | == Playtest-Details == | ||
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Spiel: [https://store.steampowered.com/app/504230/Celeste/ Celeste] | Spiel: [https://store.steampowered.com/app/504230/Celeste/ Celeste] | ||
Playtester: [[ | Playtester: [[Team: Work]] und [[SUPER MTD BROS]] | ||
Anzahl der durchgeführten Tests: 5 | Anzahl der durchgeführten Tests: 5 | ||
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=== Was hat den Spieler*innen gefallen? === | === Was hat den Spieler*innen gefallen? === | ||
* Grafikdesign und Sounddesign, Charakter reagiert gut auf die steuerung, das leveldesgin ist sehr gut da man nur in kleinen Räumen ist und bei einem fehlschlag sofort neu anfangen kann, mehrere Wege ein Level zu meistern, die map in der man die welte auswählt schaut sehr gut aus (cute) die 3d render. | |||
* Secrets zu finden, wenn es schwere sind zu finden fühlt man besser. Nachdenken um Secrets zu bekommen. Stil: Pixel Art ist schon gut. Standard, cool mit den Szenen interaktion von Leuten. Tutorial sehr gut gefallen, lernt schnell was man macht und das Tutorial ist gleich vorbei. „Easy to learn hard to master“ | |||
* Besonders die Musik und der Style des Games | |||
* Game ist süß | |||
=== Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? === | === Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? === | ||
* Die Steureung auf der Tastatur. | |||
* Basis Steuerung. Konnte man aber umstellen. Mit Controller ist es besser zum spielen. | |||
* Die Steuerung, aber lag wahrscheinlich daran, dass man das Game normal mit Kontroller spielt. | |||
=== Vorschläge für Verbesserungen === | === Vorschläge für Verbesserungen === | ||
* Die Steuerung. | |||
* Auf die schnelle keine Besserungsvorschläge. (Ist gut um gesetzt) | |||
* Die Defaultsteuerung auf der Tastatur, ein Tutorial wo die Steureung erklärt wird und die Mechanics. | |||
== Game Experience Questionnaire Resultat == | == Game Experience Questionnaire Resultat == | ||
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* Competence (Fragen 2, 10, 15, 17 und 21): 2.52 | * Competence (Fragen 2, 10, 15, 17 und 21): 2.52 | ||
* Sensory and Imaginative Immersion (Fragen 3, 12, 18, 19, 27 und 30): | * Sensory and Imaginative Immersion (Fragen 3, 12, 18, 19, 27 und 30): 3.03 | ||
* Flow (Fragen 5, 13, 25, 28 und 31): | * Flow (Fragen 5, 13, 25, 28 und 31): 2.84 | ||
* Tension/Annoyance (Fragen 22, 24 und 29): | * Tension/Annoyance (Fragen 22, 24 und 29): 1 | ||
* Challenge (Fragen 11, 23, 26, 32 und 33): | * Challenge (Fragen 11, 23, 26, 32 und 33): 2.04 | ||
* Negative affect (Fragen 7, 8, 9 und 16): 0 | * Negative affect (Fragen 7, 8, 9 und 16): 0.4 | ||
* Positive affect (Fragen 1, 4, 6, 14 und 20): | * Positive affect (Fragen 1, 4, 6, 14 und 20): 3.24 | ||
[[Kategorie:Playtest]] | [[Kategorie:Playtest]] | ||
[[Kategorie:Playtest im SS 2023]] | [[Kategorie:Playtest im SS 2023]] |