Broccoli Escape 2D: Unterschied zwischen den Versionen

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== Umsetzung und Download ==
== Umsetzung und Download ==


Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet?
Das Level wurde mithilfe einfacher Funktionen in Construct 3 gebaut. Kommt der Brokkoli mit seinen Gemüsefreunden in Berührung, verschwinden diese (Destroy), ein Soundeffekt wird abgespielt, ein Schriftzug erscheint und teilt dem Spieler mit, er habe einen Freund gerettet, außerdem erhält der Spieler für jeden geretteten Freund Punkte, was auf der rechten Seite des Spiels ersichtlich ist. Die Buttons sind dafür da, die Oma abzulenken, denn drückt man diese, so ändert sich die Position die Oma, und sie ist beim ersten Küchlein anzutreffen (sie wurde also mit Naschereien abgelenkt). Die Oma verfolgt den Spieler, und wenn sie ihn erwischt, ist das Level vorbei. Schafft der Brokkoli es, den Garten zu erreichen, so hat der Spieler den Level erfolgreich abgeschlossen. Je nachdem, wie viele Freunde gesammelt und Knöpfe gedrückt wurden, gibt es entsprechende Punkte im Score. Die Schwierigkeit des Levels kann mit der Werteänderung von MoveTo ganz einfach angepasst werden. 
 
Die Sprites verschwinden alle bei Berührung, die Schriftzüge ändern sich entsprechend. Beim Springen, beim Schaffen des Levels, beim Einsammeln eines Freundes, beim Drücken des Buttons und beim Gekocht werden der Oma ertönen eigene Soundeffekte. 


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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!Behaviors
!Behaviors
|-
|-
|gehen und laufen (in alle Richtungen)
|Brokkoli
|gehen und laufen (dem Charakter hinterher)
|Platform und ScrollTo (Spieler verfolgen)
|-
|Walls
|Solid
|-
|Granny
|Pathfinding, LineOfSight, MoveTo
|-
|-
|Türen öffnen
|Scale, Score
|fangen/zuschlagen
|Anchor (mitlaufend)
|}
|}


Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein.
Die Gemüse wurden ganz einfach in Construct mit dem Zeichentool erstellt. Die Oma, die Kuchen und die Buttons sind eingefügte PNGs, der Hintergrund wurde mit KI generiert und in Photoshop zusammengeschnitten.
 
 
Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann.
 


   
   
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