Broccoli Escape 2D: Unterschied zwischen den Versionen

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== Konzept ==
== Konzept ==
[[Datei:Broccoli Escape Map.png|alternativtext=Broccoli Escape Map|mini|Broccoli Escape Map]]


Fügen Sie hier ihre annotierte Karte (annotated Map) des Levels ein und ergänzen Sie diese durch eine kurze, textuelle Beschreibung des Levels. Was ist das Ziel, welche Skills müssen Spieler*innen mitbringen? Welche Gefahren bzw. Hindernisse sind vorhanden? Gibt es Power-Ups? Gibt es einen oder mehrere Wege?
 
Du verkörperst einen Broccoli, der sich vor der Oma in Sicherheit bringen muss, und das möglichst rasch. Dabei kannst du unterwegs deine Gemüsefreunde einsammeln, um sie ebenfalls zu retten. Dein Ziel ist es, das untere Ende des Spielfelds zu erreichen, bevor die Oma dich erwischt und dich in ihrer Küche verarbeitet. Auf dem Spielfeld gibt es spezielle "Push"-Felder; berührst du diese als Broccoli, lenken sie die Oma kurzzeitig ab, indem sie sich für einen Moment dem Küchlein in ihrer Nähe widmet. Außerdem gibt es ein besonderes Item, das es dir ermöglicht, einen Doppel-Sprung auszuführen.
 
Das Level selbst ist recht einfach gestaltet, mit nur einem Ausweg zur Flucht. Die anderen Wege bieten lediglich verschiedene Items und die Möglichkeit, weitere Gemüsefreunde zu finden.


== Umsetzung und Download ==
== Umsetzung und Download ==

Version vom 9. April 2024, 21:28 Uhr

Dies ist ein Level Design des Teams Die Verwirrten für das Fach Game Design Fundamentals.

Konzept

Broccoli Escape Map
Broccoli Escape Map


Du verkörperst einen Broccoli, der sich vor der Oma in Sicherheit bringen muss, und das möglichst rasch. Dabei kannst du unterwegs deine Gemüsefreunde einsammeln, um sie ebenfalls zu retten. Dein Ziel ist es, das untere Ende des Spielfelds zu erreichen, bevor die Oma dich erwischt und dich in ihrer Küche verarbeitet. Auf dem Spielfeld gibt es spezielle "Push"-Felder; berührst du diese als Broccoli, lenken sie die Oma kurzzeitig ab, indem sie sich für einen Moment dem Küchlein in ihrer Nähe widmet. Außerdem gibt es ein besonderes Item, das es dir ermöglicht, einen Doppel-Sprung auszuführen.

Das Level selbst ist recht einfach gestaltet, mit nur einem Ausweg zur Flucht. Die anderen Wege bieten lediglich verschiedene Items und die Möglichkeit, weitere Gemüsefreunde zu finden.

Umsetzung und Download

Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet?

Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein.