Bloodlines: A murder mystery in Tuscany: Unterschied zwischen den Versionen
Bloodlines: A murder mystery in Tuscany (Quelltext anzeigen)
Version vom 21. März 2024, 16:59 Uhr
, 21 Märzfehler behoben
(Ergebnisse, Visueller Stil) |
K (fehler behoben) |
||
Zeile 112: | Zeile 112: | ||
=== Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)? === | === Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)? === | ||
Um Konflikte zu lösen müssen Hinweise und Beweise gesammelt werden. Somit können einige Charaktere ausgeschlossen werden und das vorher bestehende Misstrauen in Vertrauen gewandelt werden. | Um Konflikte zu lösen müssen Hinweise und Beweise gesammelt werden. Somit können einige Charaktere ausgeschlossen werden und das vorher bestehende Misstrauen in Vertrauen gewandelt werden. | ||
== Ergebnis == | == Ergebnis == | ||
=== Was sind die Resultate des Spiels? === | |||
Die Resultate des Spiels können entweder ein Sieg sein, indem der Mörder gefunden und der Vater gerächt wird, oder eine Niederlage, wenn die Polizei alle verhaftet, weil der Spieler nicht genug Beweise gesammelt hat oder die Zeit abgelaufen ist. | |||
=== Was sind die Siegbedingungen? === | |||
Die Siegbedingungen erfordern, dass der Spieler schneller ist als die Zeit und den Mord löst, bevor die Polizei eintrifft. Dafür muss der Spieler den letzten Beweis finden, der eindeutig den Mörder identifiziert. | |||
=== Was sind die Niederlagenbedingungen? === | |||
Die Niederlagenbedingungen treten ein, wenn die Zeit abgelaufen ist oder der Spieler nicht genügend Beweise gesammelt hat, um den Mörder zu überführen, was zur Verhaftung aller Charaktere durch die Polizei führt. | |||
== Visueller Stil == | == Visueller Stil == | ||
Der visuelle Stil | === Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)? === | ||
Der visuelle Stil des Spiels zeigt sich in realistischen Darstellungen der Toskana mit einer düsteren Atmosphäre, die durch filmische Inszenierungen verstärkt wird. | |||
=== Werden andere Spiele visuell referenziert? === | |||
Andere Spiele wie Resident Evil, Tomb Raider, Mafia und LA Noir dienen als visuelle Referenzen für das Spiel. | |||
=== Ist der Stil vom echten Leben inspiriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)? === | |||
Der visuelle Stil des Spiels ist stark vom echten Leben inspiriert, insbesondere durch die realistische Darstellung der Architektur und der malerischen Kulisse der Toskana.[[Datei:Mafia in der Villa.png|mini|So könnte das Spiel aussehen]] | |||
[[Kategorie:Spielanalyse]] | [[Kategorie:Spielanalyse]] | ||
[[Kategorie:Spielanalyse im SS 2023]] | [[Kategorie:Spielanalyse im SS 2023]] |