Bee Alive

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Dies ist ein Level Design des Teams Sad Com-Pou-Ny für das Fach Game Design Fundamentals.

Bee Alive
StudioSad Com-Pou-Ny
PublisherSad Com-Pou-Ny
Erstveröffent-
lichung
10.04.2024
PlattformWindows & Mac
Spiel-EngineConstruct3
GenrePlatformer
SpielmodusSingleplayer

Konzept

Dieses Spiel handelt von einer Biene namens Manuel, welche auf der Suche nach Blütenblättern ist, um seine Tagesaufgabe im Bienenstock zu erledigen und weiter existieren zu können. Manuel muss sich jedoch verschiedenen Gegnern stellen, wie Spinnen und der großen Wespe, in dem er sie mit Honigkugeln bekämpft oder Honigpfützen platziert, mit denen die Gegner blockiert werden können. Doch Vorsicht vor der fleischfressenden Pflanze Karli, welche sich einem auf dieser Reise noch in den Weg stellen wird.

Hat Manuel unbeschadet 10 Blüten gesammelt, hat er seinen anstrengenden Arbeitstag überlebt und kann entspannt den Tag in seinem Bienenstock ausklingen lassen.

Erstes Konzept

Steuerung

  • Pfeiltasten: Bewegen
  • Leertaste: Schießen
  • M: Pfütze platzieren

Umsetzung und Download

Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann.

Bee Alive Level in Construct
Finales Level Design

Game Art

Asset List
Type Description Graphic Comment
Spieler Biene(Manuel)
Gegner Wespe
Gegner Spinne
Gegner Fleischfresser
bewegt sich nicht
Gegner Hornisse
Spawn Bienenstock
SpinnenSpawn Spinnenhöhle
Falle Spinnennetzt
  • verlangsamt den Spieler
Spinnenbombe Spinnenei
  • nicht werfbar
Collectible Blume
Spieler muss diese finden

um das Spiel zu gewinnen

Skill Honigpfütze
Textur Gras
Textur Hecke
Textur Dreck