Bee Alive

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Dies ist ein Level Design des Teams Sad Com-Pou-Ny für das Fach Game Design Fundamentals.

Bee Alive
StudioSad Com-Pou-Ny
PublisherSad Com-Pou-Ny
Erstveröffent-
lichung
10.04.2024
PlattformWindows & Mac
Spiel-EngineConstruct3
GenrePlatformer
SpielmodusSingleplayer

Konzept

Dieses Spiel handelt von einer Biene namens Manuel, welche auf der Suche nach Blütenblättern ist, um seine Tagesaufgabe im Bienenstock zu erledigen und weiter existieren zu können. Manuel muss sich jedoch verschiedenen Gegnern stellen, wie Spinnen und der großen Wespe, in dem er sie mit Honigkugeln bekämpft. Doch Vorsicht vor der fleischfressenden Pflanze Karli, welche sich einem auf dieser Reise noch in den Weg stellen wird.

Hat Manuel unbeschadet 10 Blüten gesammelt, hat er seinen anstrengenden Arbeitstag überlebt und kann entspannt den Tag in seinem Bienenstock ausklingen lassen.

Game Art

Erstes Konzept

Umsetzung und Download

Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein.


Asset List
Type Description Graphic Comment
Menu Start Menu
Menu Game Won Menu
Spawn point Stilt house
Player Guinea Pig
just cute

Behavior:

  • Platform
  • ScrollTo
  • Bullet
Player health Heart
player has 1 heart
Platform Turtle
moving

Behavior:

  • Solid
  • Sine
Platform Wood plank
Behavior:
  • Solid
Obstacle:

"Traps"

Crab
moving,

contact hurts player,

not an "active" enemy

Behavior:

  • Solid
  • Pin
  • Sine
Obstacle:

Lock & Key

Door
needs to be unlocked with a key

Behavior:

  • Solid
Collectible Key
hidden,

player has to search for it

Check point Flag
new spawn point
Goal Shore/Beach
player wins game

when arriving at this area

Background Seascape
GIF Confetti
**not made by this team