Bee Alive: Unterschied zwischen den Versionen
Zeile 33: | Zeile 33: | ||
https://fhooe-my.sharepoint.com/:u:/r/personal/s2310872030_fhooe_at/Documents/BeeAlive%20(1).c3p?csf=1&web=1&e=TlGeyI | https://fhooe-my.sharepoint.com/:u:/r/personal/s2310872030_fhooe_at/Documents/BeeAlive%20(1).c3p?csf=1&web=1&e=TlGeyI | ||
[[Datei: | [[Datei:FinalLevelDesignBeeAlive.jpg|mini|Finales Level Design]][[Datei:BeeAlive Level.png|mini|Bee Alive Level in Construct]] | ||
[[Datei: | |||
== Game Art == | == Game Art == | ||
Zeile 53: | Zeile 51: | ||
|Wespe | |Wespe | ||
|[[Datei:WaspWilbert.png|mini]] | |[[Datei:WaspWilbert.png|mini]] | ||
| | |||
|- | |||
|Gegner | |||
|Hornisse | |||
|[[Datei:Hornet.png|mini]] | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Zeile 63: | Zeile 66: | ||
|Fleischfresser | |Fleischfresser | ||
|[[Datei:FlytrapKarli.png|mini]] | |[[Datei:FlytrapKarli.png|mini]] | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
Zeile 83: | Zeile 81: | ||
|Spinnennetzt | |Spinnennetzt | ||
|[[Datei:Web.png|mini]] | |[[Datei:Web.png|mini]] | ||
| | |verlangsamt den Spieler enorm | ||
|- | |- | ||
|Spinnenbombe | |Spinnenbombe | ||
Zeile 91: | Zeile 88: | ||
|[[Datei:Ei.png|mini]] | |[[Datei:Ei.png|mini]] | ||
|spawnt Spinnen, | |spawnt Spinnen, | ||
wenn man ihm zu nahe | |||
wenn man ihm | kommt. | ||
zu nahe kommt. | |||
|- | |- | ||
|Collectible | |Collectible | ||
Zeile 113: | Zeile 108: | ||
|[[Datei:BeeAliveHonig.png|mini]] | |[[Datei:BeeAliveHonig.png|mini]] | ||
|verlangsamt Gegner | |verlangsamt Gegner | ||
verschwindet nach | verschwindet nach 15 Sekunden | ||
15 Sekunden | |||
|- | |- | ||
|Textur | |Textur | ||
Zeile 143: | Zeile 137: | ||
|Easter Egg | |Easter Egg | ||
|Turtle | |Turtle | ||
|[[Datei:TurtleYum.png|mini]] | |||
| | |||
|- | |||
|Sound | |||
|Main Theme | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|Sound | |||
|SoundEffects | |||
| | | | ||
| | | |
Version vom 10. April 2024, 12:20 Uhr
Dies ist ein Level Design des Teams Sad Com-Pou-Ny für das Fach Game Design Fundamentals.
Bee Alive | |
---|---|
Studio | Sad Com-Pou-Ny |
Publisher | Sad Com-Pou-Ny |
Erstveröffent- lichung | 10.04.2024 |
Plattform | Windows & Mac |
Spiel-Engine | Construct3 |
Genre | Platformer |
Spielmodus | Singleplayer |
Konzept
Dieses Spiel handelt von einer Biene namens Manuel, welche auf der Suche nach Blütenblättern ist, um seine Tagesaufgabe im Bienenstock zu erledigen und weiter existieren zu können. Manuel muss sich jedoch verschiedenen Gegnern stellen, wie gruseligen Spinnen, fiesen Wespen und riesigen Hornissen in dem er sie mit Honigkugeln bekämpft oder Honigpfützen platziert, um mehr Zeit zu gewinnen. Doch Vorsicht vor der fleischfressenden Pflanze Karli, welche sich einem auf dieser Reise noch in den Weg stellen wird. Mach besser einen großen Bogen um sie!
Hat Manuel unbeschadet 10 Blüten gesammelt, hat er seinen anstrengenden Arbeitstag überlebt und kann entspannt den Tag in seinem Bienenstock ausklingen lassen.
Steuerung
- Pfeiltasten: Bewegen
- Leertaste: Schießen
- D: Honigpfütze platzieren
Umsetzung und Download
Game Art
Type | Description | Graphic | Comment |
---|---|---|---|
Spieler | Biene(Manuel) | ||
Gegner | Wespe | ||
Gegner | Hornisse | ||
Gegner | Spinne | ||
Gegner | Fleischfresser | ||
Spawn | Bienenstock | ||
SpinnenSpawn | Spinnenhöhle | ||
Falle | Spinnennetzt | verlangsamt den Spieler enorm | |
Spinnenbombe | Spinnenei | spawnt Spinnen,
wenn man ihm zu nahe kommt. | |
Collectible | Blume | Spieler muss diese finden
um das Spiel zu gewinnen heilt um 10 HP | |
Collectible | Super-Blume | heilt um 25 HP | |
Skill | Honigpfütze | verlangsamt Gegner
verschwindet nach 15 Sekunden | |
Textur | Gras | ||
Textur | Hecke | ||
Textur | Erdboden | ||
Textur | Erdhecke | ||
Easter Egg | Sad Pou | ||
Easter Egg | Turtle | ||
Sound | Main Theme | ||
Sound | SoundEffects |