Bee Alive: Unterschied zwischen den Versionen

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== Konzept ==
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Dieses Spiel handelt von einer Biene namens Manuel, welche auf der Suche nach Blütenblättern ist, um seine Tagesaufgabe im Bienenstock zu erledigen und weiter existieren zu können. Manuel muss sich jedoch verschiedenen Gegnern stellen, wie Spinnen und der großen Wespe, in dem er sie mit Honigkugeln bekämpft oder Honigpfützen platziert, mit denen die Gegner blockiert werden können. Doch Vorsicht vor der fleischfressenden Pflanze Karli, welche sich einem auf dieser Reise noch in den Weg stellen wird.
Dieses Spiel handelt von einer Biene namens Manuel, welche auf der Suche nach Blütenblättern ist, um seine Tagesaufgabe im Bienenstock zu erledigen und weiter existieren zu können. Manuel muss sich jedoch verschiedenen Gegnern stellen, wie gruseligen Spinnen, fiesen Wespen und riesigen Hornissen in dem er sie mit Honigkugeln bekämpft oder Honigpfützen platziert, um mehr Zeit zu gewinnen. Doch Vorsicht vor der fleischfressenden Pflanze Karli, welche sich einem auf dieser Reise noch in den Weg stellen wird. Mach besser einen großen Bogen um sie!


Hat Manuel unbeschadet 10 Blüten gesammelt, hat er seinen anstrengenden Arbeitstag überlebt und kann entspannt den Tag in seinem Bienenstock ausklingen lassen.[[Datei:GameDesignBeeALive.jpg|mini|Erstes Konzept]]
Hat Manuel unbeschadet 10 Blüten gesammelt, hat er seinen anstrengenden Arbeitstag überlebt und kann entspannt den Tag in seinem Bienenstock ausklingen lassen.[[Datei:GameDesignBeeALive.jpg|mini|Erstes Konzept]]
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* Leertaste: Schießen
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* M: Pfütze platzieren
* D: Honigpfütze platzieren


== Umsetzung und Download ==
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um das Spiel zu gewinnen
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heilt um 10 HP
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|Honigpfütze
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[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]

Version vom 10. April 2024, 12:13 Uhr

Dies ist ein Level Design des Teams Sad Com-Pou-Ny für das Fach Game Design Fundamentals.

Bee Alive
StudioSad Com-Pou-Ny
PublisherSad Com-Pou-Ny
Erstveröffent-
lichung
10.04.2024
PlattformWindows & Mac
Spiel-EngineConstruct3
GenrePlatformer
SpielmodusSingleplayer

Konzept

Dieses Spiel handelt von einer Biene namens Manuel, welche auf der Suche nach Blütenblättern ist, um seine Tagesaufgabe im Bienenstock zu erledigen und weiter existieren zu können. Manuel muss sich jedoch verschiedenen Gegnern stellen, wie gruseligen Spinnen, fiesen Wespen und riesigen Hornissen in dem er sie mit Honigkugeln bekämpft oder Honigpfützen platziert, um mehr Zeit zu gewinnen. Doch Vorsicht vor der fleischfressenden Pflanze Karli, welche sich einem auf dieser Reise noch in den Weg stellen wird. Mach besser einen großen Bogen um sie!

Hat Manuel unbeschadet 10 Blüten gesammelt, hat er seinen anstrengenden Arbeitstag überlebt und kann entspannt den Tag in seinem Bienenstock ausklingen lassen.

Erstes Konzept

Steuerung

  • Pfeiltasten: Bewegen
  • Leertaste: Schießen
  • D: Honigpfütze platzieren

Umsetzung und Download

https://fhooe-my.sharepoint.com/:u:/r/personal/s2310872030_fhooe_at/Documents/BeeAlive%20(1).c3p?csf=1&web=1&e=TlGeyI

Bee Alive Level in Construct
Finales Level Design

Game Art

Asset List
Type Description Graphic Comment
Spieler Biene(Manuel)
Gegner Wespe
Gegner Spinne
Gegner Fleischfresser
bewegt sich nicht
Gegner Hornisse
Spawn Bienenstock
SpinnenSpawn Spinnenhöhle
Falle Spinnennetzt
  • verlangsamt den Spieler
Spinnenbombe Spinnenei
spawnt Spinnen,

wenn man ihm

zu nahe kommt.

Collectible Blume
Spieler muss diese finden

um das Spiel zu gewinnen

heilt um 10 HP

Collectible Super-Blume
heilt um 25 HP
Skill Honigpfütze
verlangsamt Gegner

verschwindet nach 15 Sekunden

Textur Gras
Textur Hecke
Textur Erdboden
Textur Erdhecke
Easter Egg Sad Pou
Easter Egg Turtle