Bee Alive: Unterschied zwischen den Versionen

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|Menu
|Spieler
|Start Menu
|Biene(Manuel)
|[[Datei:Turtel Run Start Menu.png|zentriert|rahmenlos]]
|[[Datei:Manuel.png|mini]]
|
|
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|-
|Menu
|Gegner
|Game Won Menu
|Wespe
|[[Datei:Turtle Run Game Won Menu.png|zentriert|rahmenlos]]
|[[Datei:Wasp.png|mini]]
|
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|Spawn point
|Gegner
|Stilt house
|Spinne
|[[Datei:Turtle Run Spawnpoint.png|zentriert|100x100px|rahmenlos]]
|[[Datei:Spooder.png|mini]]
|
|
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|-
|Player
|Gegner
|Guinea Pig
|Fleischfresser
|[[Datei:Turtle Run Player.png|zentriert|rahmenlos|100x100px]]
|[[Datei:Flytrap.png|mini]]
|just cute
|bewegt sich nicht
Behavior:
 
* Platform
* ScrollTo
* Bullet
|-
|-
|Player health
|Gegner
|Heart
|Hornisse
|[[Datei:Turtle Run Heart.png|zentriert|rahmenlos|100x100px]]
|[[Datei:Hornet.png|mini]]
|player has 1 heart
|
|-
|-
|Platform
|Spawn
|Turtle
|Bienenstock
|[[Datei:Turtle Run Turtle.png|zentriert|rahmenlos|100x100px]]
|[[Datei:BeeHive.png|mini]]
|moving
|
Behavior:
 
* Solid
* Sine
|-
|-
|Platform
|SpinnenSpawn
|Wood plank
|Spinnenhöhle
|[[Datei:Turtle Run Platform.png|zentriert|rahmenlos|110x110px]]
|[[Datei:Cave.png|mini]]
|Behavior:
|
 
* Solid
|-
|-
|Obstacle:
|Falle
"Traps"
|Spinnennetzt
|Crab
|[[Datei:Web.png|mini]]
|[[Datei:Turtle Run Crab.png|zentriert|rahmenlos|100x100px]]
|
|moving,
* verlangsamt den Spieler
contact hurts player,
 
not an "active" enemy
 
Behavior:
 
* Solid
* Pin
* Sine
|-
|-
|Obstacle:
|Spinnenbombe
Lock & Key
|Door
|[[Datei:Turtle Run Door.png|zentriert|rahmenlos|100x100px]]
|needs to be unlocked with a key
Behavior:


* Solid
|Spinnenei
|[[Datei:Ei.png|mini]]
|
* nicht werfbar
|-
|-
|Collectible
|Collectible
|Key
|Blume
|[[Datei:Turtle Run Key.png|zentriert|rahmenlos|107x107px]]
|[[Datei:BeeAliveBlume.png|mini]]
|hidden,
|Spieler muss diese finden
player has to search for it
um das Spiel zu gewinnen
|-
|-
|Check point
|Skill
|Flag
|Honigpfütze
|[[Datei:Turtle Run Checkpoint.png|zentriert|rahmenlos|100x100px]]
|[[Datei:BeeAliveHonig.png|mini]]
|new spawn point
|
|-
|-
|Goal
|Textur
|Shore/Beach
|Gras
|[[Datei:Turtle Run Goal.png|zentriert|rahmenlos|100x100px]]
|[[Datei:BeeAliveGras.png|mini]]
|player wins game
|
when arriving at this area
|-
|-
|Background
|Textur
|Seascape
|Hecke
|[[Datei:Turtle Run Background.png|zentriert|rahmenlos|100x100px]]
|[[Datei:BeeAliveObstacle.png|mini]]
|
|
|-
|-
|GIF
|Textur
|Confetti
|Dreck
|[[Datei:Turtle Run Confetti.png|zentriert|rahmenlos|100x100px]]
|[[Datei:BeeAliveDirt.png|mini]]
|**not made by this team
|
|}
|}


[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]

Version vom 9. April 2024, 22:05 Uhr

Dies ist ein Level Design des Teams Sad Com-Pou-Ny für das Fach Game Design Fundamentals.

Bee Alive
StudioSad Com-Pou-Ny
PublisherSad Com-Pou-Ny
Erstveröffent-
lichung
10.04.2024
PlattformWindows & Mac
Spiel-EngineConstruct3
GenrePlatformer
SpielmodusSingleplayer

Konzept

Dieses Spiel handelt von einer Biene namens Manuel, welche auf der Suche nach Blütenblättern ist, um seine Tagesaufgabe im Bienenstock zu erledigen und weiter existieren zu können. Manuel muss sich jedoch verschiedenen Gegnern stellen, wie Spinnen und der großen Wespe, in dem er sie mit Honigkugeln bekämpft. Doch Vorsicht vor der fleischfressenden Pflanze Karli, welche sich einem auf dieser Reise noch in den Weg stellen wird.

Hat Manuel unbeschadet 10 Blüten gesammelt, hat er seinen anstrengenden Arbeitstag überlebt und kann entspannt den Tag in seinem Bienenstock ausklingen lassen.

Game Art

Erstes Konzept

Umsetzung und Download

Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein.


Asset List
Type Description Graphic Comment
Spieler Biene(Manuel)
Gegner Wespe
Gegner Spinne
Gegner Fleischfresser
bewegt sich nicht
Gegner Hornisse
Spawn Bienenstock
SpinnenSpawn Spinnenhöhle
Falle Spinnennetzt
  • verlangsamt den Spieler
Spinnenbombe Spinnenei
  • nicht werfbar
Collectible Blume
Spieler muss diese finden

um das Spiel zu gewinnen

Skill Honigpfütze
Textur Gras
Textur Hecke
Textur Dreck