Backrooms: Unterschied zwischen den Versionen
keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 13: | Zeile 13: | ||
|Plattform = | |Plattform = | ||
|Engine = | |Engine = | ||
|Genre = | |Genre = Action, Adventure, Horror | ||
|Thematik = | |Thematik = | ||
|Spielmodi = | |Spielmodi = | ||
Zeile 26: | Zeile 26: | ||
}} | }} | ||
Diese Seite enthält das Spielekonzept von the Backrooms. Umgesetzt wird dieses Projekt in der Lehrverantstaltung [[Game Production]]. | |||
== Links == | == Links == | ||
Zeile 90: | Zeile 88: | ||
Das Ziel von “the backrooms” ist es, aus jenen zu entkommen, ohne von den dort hausenden Kreaturen erwischt zu werden. Man schlüpft in einen Charakter, der alleine durch die Backrooms irrt. | Das Ziel von “the backrooms” ist es, aus jenen zu entkommen, ohne von den dort hausenden Kreaturen erwischt zu werden. Man schlüpft in einen Charakter, der alleine durch die Backrooms irrt. | ||
Obwohl es schon einige Spiele mit ähnlichen Prinzipien gibt, hat dieses Spiel eine neue Komponente: die Türen. Dadurch ist es spannender und unberechenbarer.<gallery> | Obwohl es schon einige Spiele mit ähnlichen Prinzipien gibt, hat dieses Spiel eine neue Komponente: die Türen. Dadurch ist es spannender und unberechenbarer. | ||
<gallery> | |||
Datei:Backrooms.png|die backrooms | Datei:Backrooms.png|die backrooms | ||
Datei:Gang.png | Datei:Gang.png |