A Story About Greedy: Unterschied zwischen den Versionen

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== Objectives ==
== Objectives ==
Der Spieler muss im Dschungel Teile des Portals finden. Weiters darf sein Charakter nicht verhungern, daher muss er während der Suche stets Früchte aufsammeln, um nicht zu verhungern (Essen wird im Inventar gespeichert.  
Der Spieler muss im Dschungel Teile des Portals finden. Weiters darf sein Charakter nicht verhungern, daher muss er während der Suche stets Früchte aufsammeln (Essen wird im Inventar gespeichert).


== Procedures ==
== Procedures ==

Version vom 23. März 2022, 11:20 Uhr

A Story About Greedy
StudioALG
PlattformMicrosoft Windows
GenreAdventure
SpielmodusSingleplayer
SteuerungController, Mouse /Keyboard
SpracheEnglisch, Deutsch

Premise

Unser Hauptcharakter Greedy ist mit seinem Raumschiff auf einem Dschungel-Planeten gestrandet. Dort muss er ein zerstörtes Portal reparieren, um wieder auf seinen Heimatplaneten zurückkehren zu können.

Objectives

Der Spieler muss im Dschungel Teile des Portals finden. Weiters darf sein Charakter nicht verhungern, daher muss er während der Suche stets Früchte aufsammeln (Essen wird im Inventar gespeichert).

Procedures

Er kann graben, damit er sich vor den Erdlingen verstecken kann.

Der Spieler muss sich stets vor Gegner verstecken, mit strategischen Fallen kann er zwar Gegner verwirren/austricksen um zu entkommen, wird er jedoch entdeckt wird der Spieler aus dem Dschungel

Character

Level Design

Core Rules

Der Spieler muss sich stets vor Gegnern verstecken, mit strategischen Fallen kann er zwar Gegner verwirren/austricksen um zu entkommen, wird er jedoch entdeckt wird der Spieler aus dem Dschungel geworfen und spawnt am Einstiegspunkt des Games wieder. 

Basic Resources

Ressourcen, welcher der Spieler aufsammeln kann, sind zum Beispiel Früchte. Mit diesen kann er seinen Hunger stillen um nicht zu verhungern. Man kann durch eine Anzeige sehen, wann Greedy kurz vor dem Verhungern ist, dass man sich wieder auf die Suche nach Früchten macht. Nimmt Greedy zu lange nichts zu sich erscheint der Charakter wieder außerhalb des Dschungels und muss erneut sich wieder seinen Weg reinsuchen.

Um Gegner auszutricksen, kann Greedy verschiedene Dinge wie Steine, Kokosnüsse, etc. nehmen um sie zu verwirren. All diese Dinge sammelt Greedy in seinem Inventar/Rucksack.

Conflict

Im Dschungel befinden sich einheimische Monster und diese wollen Greedy fressen. Greedy ist jedoch sehr schwach und kann sich nicht wehren, daher muss er sich immer verstecken und probieren ohne Kampf an den Monstern vorbeizukommen.

Outcome

Greedy baut das Portal zusammen und kann nun versuchen den Planeten dadurch zu verlassen.

Game Look

Die Umgebung wird ein Dschungel sein, zwar nicht in der Art, wie wir ihn kennen, aber die grundlegenden Elemente erinnern stark an die bekannte Atmosphäre. Der Stil mag im Dschungel selbst etwas düster wirken, aber gemeinsam mit den bezaubernden Illustrationen und märchenhaft gestalteten Elementen, denen er auf seinen Weg begegnet, wird eine schöne, etwas mystische Stimmung erzeugt.

Game Interface