Seite für das Spiel APATHY vom Team FEmily

APATHY
StudioFEmily
PublisherFEmily
Erstveröffent-
lichung
Ende 2024
PlattformWindows und Mac
Spiel-EngineUnity
GenreAction
SpielmodusSingleplayer
Altersfreigabe
PEGI ab 18
PEGI ab 18

Pitch Grundlagen

Unique Selling Proposition

Apathy ist ein Action-Rollenspiel. Die Spielmechanik ähnelt einem typischen Hack-and-Slash. Die Geschichtekonzentriert sich auf Rose, eine junge Frau, die als Göttin widerbelebt wurde. Rose begibt sich auf eineMission, ihren (Adoptiv)Bruder Apollyon zu töten, der de-facto alle Regionen der Welt regiert. Während der Handlung, erfährt der Spieler die wahre Intention hinter Roses kaltem und blutrünstigen Charakter, und dem Verrat an Apollyon.

●Sehr Story lastig = „narrative-driven“

●Dunkle und tragische Handlung

●Elemente von Gewalt, Tod und Verrat

●Mehrere Enden

Target Audience

Das Spiel ist aufgrund von Elementen von Gewalt und Tod für Spieler ab 18 Jahren geeignet.

Premise

•Prolog: (passiert vor Spielbeginn)

Roses Leben ist von Misshandlungen und Verrat geprägt. Aufgrund ihres tiefen Hasses auf die Welt beginnt sie jedenzu töten, der ihr in den Weg kommt. Später erkrankt sie jedoch an einer Krankheit und wird wegen ihrer Tötungengefangen genommen und eingesperrt. Dort freundet sie sich mit einem Jungen namens Apollyon an, der jedochschwere Folter erleiden muss und dem schließlich erliegt. Roses Krankheit schreitet voran und in ihren letztenMomenten sieht sie einen Baum mit rosaroten Blüten, der ihr und Apollyon göttliche Kräfte verleiht und sie damitwiederauferstehen lässt.


Das Spiel beginnt damit, dass Rose gegen Apollyon kämpft. Sie wird besiegt und verbannt und istnun als "Verräterin" bekannt. Im Laufe der Handlung erfährt man mehr über Roses Vergangenheit(siehe Prolog) und ihre Intention. Der Grund, warum sie Apollyon töten will, ist, dass ihre Kräftenicht das sind, was sie glaubten, und dass diese die Zerstörung der Welt verursachen könnte. Ausdiesem Grund sieht sie ihre und Apollyons Wiedergeburt bzw. Existenz als Gott als ihren eigenenFehler, den sie beseitigen muss.

Objectives

Am Anfang des Spieles wird die Vorgeschichte erzählt, jedoch ist das Hauptziel des Spiels ist, dass man als Charakter von Rose Apollyon besiegt.

Character

Rose:

Rose ist die Protagonistin dieses Videospiels. Sie ist eine gewalttätige und impulsive Person. Roses schlimme Vergangenheit hat dazu geführt, dass sie zu dieser mörderischen Person geworden ist. Obwohl Rose sehr gleichgültig gegenüber ihren einsamen Linien ist, ist sie nicht über den Punkt der Rückkehr hinaus, sie ist in der Lage zu fühlen und zu vertrauen und Empathie. Das Einzige, was sich durch ihr ganzes Leben zieht, ist ihr Verständnis von Macht und was sie mit sich bringt, aber auch, was passiert, wenn man sie nicht hat.

Basic Resources

In APATHY gibt es Items und lootbare Waffen. Die verliehenen Kräfte des göttlichen Baum sind ihre Waffen.

Rose hat die Fähigkeit alle Elemente Bändigen, wohingegen Apollyon nur Feuer bändigen kann.

Conflict

Auch Apollyon will diesen Kampf gewinnen und versucht alles um Rose zu töten. Apollyon wird ein Boss Battle mit einer gigantischen Lebensanzeige.

Outcome

Man hat das Spiel verloren wenn man es nicht schafft innerhalb eines Zeitlimits Apollyon zum Fall zu bringen.

Game look

APATHY ist ein 3D Spiel, welches in einem magischen Mittelalter spielt.

Die Perspektive ist 3rd Person gewählt. Besonders viel Wert wird auch auf die Farbpalette gelegt. Die Vorgeschichte wird in einem Grauton abgespielt und der ausgetragene Kampf in Brauntönen, welche die Mittelalter-Ästhetik widerspiegeln. Als Akzentfarben werden rot für Feuer und blau für Eis gewählt.

Game Interface

Lebensanzeige und Erfahrungsbalken werden im Interface angezeigt und auch die getragene Waffe.

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Inspirationen für dieses Spiel sind verschiedene Fantasy-Spiele.

Mood Board

Game Mood Board

 









Environment Design