APATHY: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Game Interface ===
=== Game Interface ===
Lebensanzeige und Erfahrungsbalken werden im Interface angezeigt und auch die getragene Waffe.  
Das HUD (Head-up-Display) zeigt Informationen wie die Lebenspunkte des Spielers, den aktuellen Waffentyp, den ausgewählten Zauber und andere relevante Informationen an. Das HUD ist minimalistisch gestaltet und stört nicht den Spielverlauf.
 
Die Spielmenüs ermöglichen es dem Spieler, das Inventar zu verwalten, Fertigkeiten und Waffen zu wechseln und die Optionen des Spiels anzupassen. Die Menüs sind einfach und intuitiv gestaltet, so dass der Spieler schnell und einfach navigieren kann.
 
Die Karte ist ein wichtiger Teil des Interface und zeigt dem Spieler, wo er sich im Spiel befindet und wo er als nächstes hin muss. Die Karte ist einfach zu bedienen und ermöglicht es dem Spieler, schnell zwischen verschiedenen Orten zu navigieren.
 
Das Dialogsystem ist wichtig für die Geschichte des Spiels und ermöglicht es dem Spieler, Entscheidungen zu treffen, die den Verlauf der Handlung beeinflussen können. Die Dialoge sind gut geschrieben und bieten dem Spieler verschiedene Antworten zur Auswahl.


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