3DimensionJump: Unterschied zwischen den Versionen

1.024 Bytes hinzugefügt ,  9. Juni 2022
Added Game Design Info, as well as a Infobox showcasing a Screenshot of the Game and listing the Team members.
K (Kategorien hinzugefügt)
(Added Game Design Info, as well as a Infobox showcasing a Screenshot of the Game and listing the Team members.)
 
(Eine dazwischenliegende Version von einem anderen Benutzer wird nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
[https://drive.google.com/file/d/1JVtyiwo3-86Fn7s-ktKDp5sR7xiMeHII/view?usp=sharing Construct File]
{{Infobox
| Titel = 3DimensionJump
| Bildname = Blue Level.png
| Bildtext = Die erste Dimension von 3DimensionJump
| Feldname1 = Team:
| Daten1 = Jan Neuburger, Michael Plasser, Elias Wolschlager
}}
 
'''3DimensionJump''' ist ein Level Design im Fach [[Game Design Fundamentals]] im Sommersemester 2022.
 
== Game Design ==
In 3DimensionJump spielt man ein rotes Viereck und versucht zur Zielflagge zu gelangen. Das Spiel wird dadurch erschwert das auf der Map verschiedene Portale (durch hellere Vierecke gekennzeichnet) platziert werden, die das Layout des Spiels grundlegend verändern. Dies führt zwar zu potentieller Verwirrung, jedoch ist das Level so aufgebaut das Anfangs nicht viele Entscheidungen möglich sind, wodurch Spieler an das Spiel gewohnt werden.
 
Das Ziel befindet sich in der grünen Dimension, jedoch muss der Spieler zuerst das Dopplesprung Upgrade in der pinken Dimension freischalten um das Ziel erreichen zu können.
 
Als ein kleines Extra werden rote Kreuze an den Stellen angezeigt an denen der Spieler gestorben ist.
 
== Download ==
 
[[Medium:3DimensionJump.c3p|3DimensionJump]]
 
== Speedrun ==


Speedrun Record: Daniel Kroiss 00:11:98
Speedrun Record: Daniel Kroiss 00:11:98
17

Bearbeitungen