Groovy Gravity

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Groovy Gravity
StudioSK-Lieren
PublisherSK-Lieren
Erstveröffent-
lichung
5. April 2022
PlattformConstruct 3
Genre2D-Plattformer
SpielmodusSingleplayer
SpracheEnglisch

Dieser Artikel ist eine Spielanalyse zu Groovy Gravity, mit Fokus auf Level-Design, geschrieben und entwickelt von Team SK-Lieren.

Einleitung

Groovy Gravity ist ein 2D-Plattformer, in dem man einem Würfel namens Blocky steuert und ihn auf seiner Odyssee hilft.


Das ausschlaggebende Feature dieses Spiels ist der Gravity-Switch. Mit dieser Fähigkeit muss du dich durch das ganze Level durchschlängeln und die Schaltung der Schwerkraft meistern.

Sammle alle Schlüssel im Level, um Schritt für Schritt voranzukommen und das Level zu beenden.

verschiedenfarbige Schlüssel als Collecible

Steuerung

  • Run
Mit A und D (alternativ auch und ) steuert man seinen Blocky jeweils nach links oder rechts.
  • Jump
Mit J oder kann man einen kleinen Sprung ausführen.
  • Gravity Switch
Mit K Kann man die Anziehungskraft nach oben oder nach unten schalten.

UI

Wir haben uns auf ein simples UI entschieden, die die wichtigsten Informationen zeigt:

  • Counter
Zeigt wann, ob und wann man den Gravity-Switch wieder anwenden kann
  • Death Count
Zeigt an, wie oft der Spieler bisher gestorben ist

Game Design

Ziel unseres Spiels ist es, das Game und die Steuerung so einfach wie möglich zu halten und aber doch den Spieler so gut wie möglich auf kreativer Art herauszufordern.

Daher haben wir uns für den Gravity-Gimmick entschieden; Dieser lässt sich in Construct 3 halbwegs leicht implementieren, und ermöglicht uns, ein ganzes Spiel daraus zu bauen. Groovy Gravity kratzt gerade erst an der Oberfläche, was für Levels man allein mit diesem Gameplay bauen kann, aber dies würde den Rahmen unseres Projekts sprengen, also haben wir nur eine Handvoll von Hürden erstellt.

Level-Design

Pinke Plattform dient als Checkpoint
Kontaminationsblöcke als Hindernisse

Screenshots WIP

Level Layout

Medium:GroovyGravity1.1.1.c3p