PigeonPitch

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Pigeon Pitch
StudioAnna Unterlerchner, Johannes Wurm, Jonathan Raffetseder
Spiel-EngineConstruct 3

Dies ist ein Voice-Based Interaction Spiel, das im Rahmen der Lehrveranstaltung Embodied Play entstanden ist. Das Ziel des Spiels ist es, durch Klatschen die Taube zu erschrecken und sie dadurch an Hindernissen vorbei zu lotsen.


Konzept und Mechaniken

Screenshots

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