Versionen
7. April 2022
5. April 2022
Marlene.steiner
Speedrun Highscores
−158
Laura.puehringer
keine Bearbeitungszusammenfassung
+3
Laura.puehringer
keine Bearbeitungszusammenfassung
−18
Laura.puehringer
keine Bearbeitungszusammenfassung
−284
Laura.puehringer
keine Bearbeitungszusammenfassung
+717
4. April 2022
Marlene.steiner
→Konzept
+11
Justus.warm
keine Bearbeitungszusammenfassung
−2
Justus.warm
keine Bearbeitungszusammenfassung
−159
Justus.warm
keine Bearbeitungszusammenfassung
+78
Justus.warm
keine Bearbeitungszusammenfassung
+79
Justus.warm
keine Bearbeitungszusammenfassung
+26
Justus.warm
→Umsetzung und Download
−211
Justus.warm
keine Bearbeitungszusammenfassung
+16
31. März 2022
30. März 2022
Laura.puehringer
keine Bearbeitungszusammenfassung
−418
Laura.puehringer
keine Bearbeitungszusammenfassung
+176
Justus.warm
keine Bearbeitungszusammenfassung
+16
Laura.puehringer
keine Bearbeitungszusammenfassung
+221
Justus.warm
keine Bearbeitungszusammenfassung
+13
Justus.warm
keine Bearbeitungszusammenfassung
+4
Justus.warm
keine Bearbeitungszusammenfassung
+214
Justus.warm
→Umsetzung und Download
+288
Laura.puehringer
keine Bearbeitungszusammenfassung
+47
Laura.puehringer
keine Bearbeitungszusammenfassung
−10
Laura.puehringer
Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Level Design''' des Teams Beispiel:Example Team für das Fach Game Design Fundamentals. == Konzept == Fügen Sie hier ihre annotierte Karte (annotated Map) des Levels ein und ergänzen Sie diese durch eine kurze, textuelle Beschreibung des Levels. Was ist das Ziel, welche Skills müssen Spieler*innen mitbringen? Welche Gefahren bzw. Hindernisse sind vorhanden? Gibt es Power-Ups? Gibt es einen oder mehrere Wege? == Umsetzung und…“
+904