Versionen
11. Mai 2023
14. Juni 2022
12. Mai 2022
Laura.puehringer
keine Bearbeitungszusammenfassung
−22
Marlene.steiner
keine Bearbeitungszusammenfassung
+6
Marlene.steiner
keine Bearbeitungszusammenfassung
+76
Marlene.steiner
→Game Art Prototype
+1
5. Mai 2022
Laura.puehringer
keine Bearbeitungszusammenfassung
−54
Laura.puehringer
keine Bearbeitungszusammenfassung
+99
4. Mai 2022
Marlene.steiner
keine Bearbeitungszusammenfassung
−6
Florian.rakos
Env Scetch
+66
Marlene.steiner
keine Bearbeitungszusammenfassung
+203
3. Mai 2022
2. Mai 2022
28. April 2022
Marlene.steiner
→Fake Screenshot
−1
Marlene.steiner
→Environment Design
+115
Marlene.steiner
→Character Design
+160
Laura.puehringer
keine Bearbeitungszusammenfassung
+24
Laura.puehringer
keine Bearbeitungszusammenfassung
−140
Laura.puehringer
keine Bearbeitungszusammenfassung
+21
Laura.puehringer
keine Bearbeitungszusammenfassung
−1.335
Laura.puehringer
Die Seite wurde neu angelegt: „mini|Annotated Map mini|Into the Cave Layout Dies ist ein '''Level Design''' des Teams Platzhalter für das Fach Game Design Fundamentals. ==Konzept== Das Ziel von Into the Cave ist, die drei Gates mit den jeweiligen Buttons zu öffnen, um an das Ziel zu gelangen. Die Buttons sind im Level verstreut und müssen vom Spieler gefunden werden. Der Charakter hat folgende Skills: Bewegen (…“
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