NinjaJump: Unterschied zwischen den Versionen
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Du bist ein Ninja, welcher eine Serie an Plattformen voller Fallen durchqueren muss. Der Spieler muss seine Fingerfertigkeit einsetzten, um mithilfe der Pfeiltasten den Charakter zum Ziel zu führen. | Du bist ein Ninja, welcher eine Serie an Plattformen voller Fallen durchqueren muss. Der Spieler muss seine Fingerfertigkeit einsetzten, um mithilfe der Pfeiltasten den Charakter zum Ziel zu führen. | ||
[[Datei:Game Design Level Startbildschirm.png|alternativtext=Picture shows a black Ninja standing on a 2D Platform.|mini|Anfang vom Level. Charakter ist links sichtbar.]] | [[Datei:Game Design Level Startbildschirm.png|alternativtext=Picture shows a black Ninja standing on a 2D Platform.|mini|Anfang vom Level. Charakter ist links sichtbar.Notiz: Bild ist von alter Version ohne Interface.]] | ||
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== Interface == | == Interface == | ||
Das Interface ist eher simpel gehalten und enthält folgende Elemente: | Das Interface ist eher simpel gehalten und enthält folgende Elemente: | ||
* Einen Bambus-Sprite, welcher die Lebenspunkte darstellt und mit jedem Tod sich reduziert. | * Einen Bambus-Sprite, welcher die Lebenspunkte darstellt und mit jedem Tod sich reduziert. Dieser ist mehr Immersive als eine einfache Zahl. | ||
* Sammelbare Ninja-Sterne kombiniert mit einem Point-Counter oben links, welcher mit jedem gesammeltem Stern ansteigt. | * Sammelbare Ninja-Sterne kombiniert mit einem Point-Counter oben links, welcher mit jedem gesammeltem Stern ansteigt. Collectibles sind ein Staple des Jump 'n' Run Genres und diese passen gut zur Ninja-Aesthetic. | ||
* Ein Hauptmenu mit funktionalen Play und Quit Button. | * Ein Hauptmenu mit funktionalen Play und Quit Button. | ||
* Ein Game Over Screen, welches erscheint falls der Spieler alle Lebenspunkte verliert. Beinhaltet | * Ein Game Over Screen, welches erscheint falls der Spieler alle Lebenspunkte verliert. Beinhaltet eine funktionale Yes/No Frage ob man weiterspielen will. | ||
* Ein seperater "Game Over" Screen für den Fall | * Ein seperater "Game Over" Screen für den Fall, dass der Spieler erfolgreich das Ende des Levels erreicht. Beinhalted einen Main Menu Button. | ||
[[Datei:Ninja Menu.png|alternativtext=Main Menu of NinjaJump, has a title, play button and quit button.|links|mini|NinjaJump Main Menu]] | |||
[[Datei:Ninja Interface.png|alternativtext=Picture of the Interface of Ninjajump ingame. Shows among other things a point counter on the top left, a bamboo themed health bar on the top right and a bunch of ninja stars on the stage to collect.|mini|Ingame Interface.]] | |||
[[Kategorie:Level Design]] | |||
[[Kategorie:Level Design im SS 2023]] | [[Kategorie:Level Design im SS 2023]] | ||
[[Kategorie:Game Interface]] | |||
[[Kategorie:Game Interface im SS 2023]] |