SUPER MTD BROS: Unterschied zwischen den Versionen
→Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression?
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=== Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression? === | === Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression? === | ||
Just Shut Up and Drive“ ist ein Spiel, bei dem es darum geht, zu fahren und Aufgaben zu erfüllen, die das Ergebnis des Spiels beeinflussen. | |||
Daher scheint das Spiel eher ein Beispiel für ein „Game of Progression“ als für ein „Game of Emergence“ zu sein. " | |||
=== Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)? === | === Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)? === |