Star Fetchers (Playtest): Unterschied zwischen den Versionen
→Was hat den Spieler*innen nicht gefallen?
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*Viele Spielmechaniken werden nicht erwähnt, obwohl sie für das Kampfsystem extrem relevant sind. | *Viele Spielmechaniken werden nicht erwähnt, obwohl sie für das Kampfsystem extrem relevant sind. | ||
*Einige interaktive Elemente waren nicht gekennzeichnet. | *Einige interaktive Elemente waren nicht gekennzeichnet. | ||
*Es war nicht klar, wie man mit dem Baseball-Schläger | *Es war nicht klar, wie man mit dem Baseball-Schläger angreift. | ||
* | *Dialog wurde als zu lang empfunden, vor allem weil keine Möglichkeit geboten wird, diese zu überspringen. | ||
*Für die Spieler war es in einigen Bereichen auch unklar, was das nächste unmittelbare Ziel ist, um im Level voranzukommen. | *Für die Spieler war es in einigen Bereichen auch unklar, was das nächste unmittelbare Ziel ist, um im Level voranzukommen. | ||