Star Fetchers (Playtest): Unterschied zwischen den Versionen
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Wolfgang.hochleitner verschob die Seite Playtesting: Star Fetchers nach Star Fetchers (Playtest), ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen: Einheitliches Namensschema
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Dies ist ein '''Playtest | Dies ist ein '''Playtest Report''' von Team [[SK-Lieren]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]. | ||
== Playtest-Details == | == Playtest-Details == | ||
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=== Was hat den Spieler*innen gefallen? === | === Was hat den Spieler*innen gefallen? === | ||
Das Kampfsystem des Spiels wurde als interessant und spannend wahrgenommen. | |||
Auch die Game Art und das Setting des Spiels wurde gelobt. | |||
=== Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? === | === Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? === | ||
Hier wurde vor allem die Steuerung und ein mangelhaftes Tutorial kritisiert. | |||
Einige Spielmechaniken werden nicht erklärt, obwohl sie für das Kampfsystem äußerst relevant sind. | |||
Einige interaktive Elemente waren nicht gekennzeichnet. | |||
Es war auch nicht eindeutig, wie man mit dem Baseball-Schläger angreift. | |||
Für die Spieler war es in einigen Bereichen unklar, wie man im Level vorankommt. | |||
Dialoge wurden als zu lang empfunden, vor allem weil man sie nicht überspringen kann. | |||
=== Vorschläge für Verbesserungen === | === Vorschläge für Verbesserungen === | ||
ein Verbesserungsvorschlag wäre, eine intuitivere Steuerung zu wählen und dem Spieler ein etwas ausführlicheres Tutorial zu bieten. | |||
Ansonsten braucht das Spiel nur ein bisschen mehr Polish und Quality of Life Anpassungen. | |||
== Game Experience Questionnaire Resultat == | == Game Experience Questionnaire Resultat == | ||
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! Komponente !! Fragen !! Mittelwert | ! Komponente !! Fragen !! Mittelwert | ||
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| Competence || 2, 10, 15, 17 | | Competence || 2, 10, 15, 17, 21 || 0,96 | ||
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| Sensory & Imaginative Immersion || 3, 12, 18, 19, 27 | | Sensory & Imaginative Immersion || 3, 12, 18, 19, 27, 30 || 1,53 | ||
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| Flow || 5, 13, 25, 28 | | Flow || 5, 13, 25, 28, 31 || 2,08 | ||
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| Tension & Annoyance || 22, 24 | | Tension & Annoyance || 22, 24, 29 || 2,2 | ||
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| Challenge || 11, 23, 26, 32 | | Challenge || 11, 23, 26, 32, 33 || 1,6 | ||
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| Negative affect || 7, 8, 9 | | Negative affect || 7, 8, 9, 16 || 1,35 | ||
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| Positive affect || 1, 4, 6, 14 | | Positive affect || 1, 4, 6, 14, 20 || 1,72 | ||
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== Links == | == Links == | ||
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