Game Art: Dig Deeper: Unterschied zwischen den Versionen
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(Die Seite wurde neu angelegt: „mini|Annotated Map mini|Into the Cave Layout Dies ist ein '''Level Design''' des Teams Platzhalter für das Fach Game Design Fundamentals. ==Konzept== Das Ziel von Into the Cave ist, die drei Gates mit den jeweiligen Buttons zu öffnen, um an das Ziel zu gelangen. Die Buttons sind im Level verstreut und müssen vom Spieler gefunden werden. Der Charakter hat folgende Skills: Bewegen (…“) |
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