There Is No Team: Unterschied zwischen den Versionen
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→Game Interface
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| Mitglied1Name = Daniel Kroiss | | Mitglied1Name = Daniel Kroiss | ||
| Mitglied1Role = Team Lead, Game Design | | Mitglied1Role = Team Lead, Game Design | ||
| Mitglied2Name = Pascal | | Mitglied2Name = Pascal Nowarra | ||
| Mitglied2Role = Programmierung | | Mitglied2Role = Programmierung | ||
| Mitglied3Name = Jonas Schildberger | | Mitglied3Name = Jonas Schildberger | ||
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== Spielanalyse == | == Spielanalyse == | ||
Analysiert wurde das Spiel [ | Analysiert wurde das Spiel [https://hagenberg.games/wiki/There_Is_No_Game:_Jam_Edition_2015 There Is No Game: Jam Edition 2015]. | ||
== Game Design == | == Game Design == | ||
Spielidee: [[Spaceolated]] | |||
== Level Design == | == Level Design == | ||
Unser Level Design: [[Ladybug]] | |||
== Game Art == | == Game Art == | ||
[[Game Art: Illustration Jump]] | |||
== Game Interface == | == Game Interface == | ||
Game Interface zu: [[Ladybug]] | |||
== Playtesting == | == Playtesting == | ||
[[Playtesting: If On A Winter's Night]] | |||
[[Kategorie:Team im SS 2022]] |