Into the cave: Unterschied zwischen den Versionen
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Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[Platzhalter]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]. | Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[Platzhalter]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]. | ||
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Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet? | Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet? | ||
Behaviors: | ----Behaviors: | ||
Player kann springen/double-jumpen. | Player kann springen/double-jumpen. | ||
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Gift tötet einen bei Berührung. | Gift tötet einen bei Berührung. | ||
Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein. | Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein. | ||
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Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein. | |||
[[Kategorie:Level Design im SS 2022]] | [[Kategorie:Level Design im SS 2022]] |