Marble Gaze: Unterschied zwischen den Versionen
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(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Computer- und Videospiel | Titel = Marble Gaze | Originaltitel = | Transkription = | Bild = | Beschreibung = | Entwickler = Name des Teams | Designer = | Komponist = | Publisher = | Release = | Plattform = | Engine = | Genre = | Thematik = | Spielmodi = | Bedienung = | Medien = | Kopierschutz = | Sprache = | AktuelleVersio…“) |
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| Entwickler = | | Entwickler = Anthony Seidl, Nikolai Kinarev, Daniela Frühwirth, Susanne Kirchmayr | ||
| Designer = | | Designer = | ||
| | |Spiel-Engine = Unity | ||
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| Release = | | Release = | ||
| Plattform | |Plattform = Microsoft Windows | ||
| Engine = | | Engine = Unity | ||
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| Thematik = | | Thematik = | ||
| Spielmodi = | | Spielmodi = | ||
| Bedienung = | | Bedienung = Eyetracker | ||
| Medien = | | Medien = | ||
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Dies ist ein | Dies ist ein Spieleprototyp in der Lehrverantstaltung [[Embodied Play]]. Hier findest du unsere Beschreibung für das Spiel Marble Gaze. | ||
== Konzept und Mechaniken == | |||
In Marble Gaze befindest du dich in einer Lagerhalle und hast die Aufgabe, alle Murmeln zu finden und einzusammeln. Dabei nutzt du einen Eyetracker, um die Murmeln mit deinen Augen zu erfassen und zu sammeln. | |||
Durchsuche die Lagerhalle, erkunde die Regale und Kisten, und finde jede versteckte Murmel. Deine Augen werden zu deinem Werkzeug, um die Herausforderung zu meistern und den Highscore zu erreichen. | |||
Teste deine Fähigkeiten und entdecke eine neue Art zu spielen mit Marble Gaze. | |||
== Hardware == | == Hardware == | ||
Für dieses Spiel benötigst du einen Eye Tracker. | Für dieses Spiel benötigst du einen Eye Tracker. | ||
== Download == | |||
[https://fhooe.sharepoint.com/:f:/r/teams/lva999100823/Freigegebene%20Dokumente/General/ABGABE_EyeTrackingGame/MarbleMaze?csf=1&web=1&e=gOzO7H Download Link] | |||
== Screenshots == | == Screenshots == | ||
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[[Datei:MG2.png|mini]] | |||
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[[Kategorie:Spieleprototyp im SS 2024]] | [[Kategorie:Spieleprototyp im SS 2024]] |