Echoes of Aquatica (Game Interface): Unterschied zwischen den Versionen
Echoes of Aquatica (Game Interface) (Quelltext anzeigen)
Version vom 27. Juni 2024, 11:30 Uhr
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|Titel = Echoes of Aquatica | |Titel = Echoes of Aquatica | ||
| | |Bild = Webp.net-resizeimage.jpg | ||
|Entwickler = Joe-Cookies | |Entwickler = [[Joe-Cookies]] | ||
|Publisher = Joe-Cookies | |Publisher = Joe-Cookies | ||
|Plattform = | |Release = Somewhere in the far far future | ||
|Engine = | |Plattform = PC | ||
|Engine = Construct 3 | |||
|Genre = Platformer | |Genre = Platformer | ||
|Spielmodi = Singleplayer | |Spielmodi = Singleplayer | ||
|Thematik = Adventure / Indie / Exploration / Farming | |||
}} | }} | ||
Dies ist ein '''Game Interface''' des Teams [[Joe-Cookies]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]. | |||
== Konzept == | == Konzept == | ||
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== Production and download == | == Production and download == | ||
Das Level wurde in Construct 3 erstellt. | Das Level wurde in Construct 3 erstellt. | ||
Die obigen Beschreibungen sind für ein größeres Spiel gedacht als wir es implementieren könnten. Daher sind keine buttons in bezug auf andere level implementiert und auch der Settings-button is reine dekoration. Auch werden keine Fische oder Schlüssel gezählt, da das in diesem level überflüssig ist. | Die obigen Beschreibungen sind für ein größeres Spiel gedacht als wir es implementieren könnten. Daher sind keine buttons in bezug auf andere level implementiert und auch der Settings-button is reine dekoration. Auch werden keine Fische oder Schlüssel gezählt, da das in diesem level überflüssig ist. |