Broccoli Escape 2D: Unterschied zwischen den Versionen
keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 51: | Zeile 51: | ||
Während im ersten Entwurf Texte dazu gedient haben, den Spieler über etwaige Aktionen hinzuweisen, gibt es jetzt für die meisten Situationen ein eigenes Layout, das dem Spieler auch Entscheidungsmöglichkeiten bietet und den Flow damit um einiges geschmeidiger macht. | Während im ersten Entwurf Texte dazu gedient haben, den Spieler über etwaige Aktionen hinzuweisen, gibt es jetzt für die meisten Situationen ein eigenes Layout, das dem Spieler auch Entscheidungsmöglichkeiten bietet und den Flow damit um einiges geschmeidiger macht. | ||
[[Datei:InterfaceActual.png|links|mini|900x900px|Das aktuelle Interface]] | |||
Das Interface visualisiert:<gallery> | Das Interface visualisiert:<gallery> | ||
Datei:Happyöms.png|Glücklich | Datei:Happyöms.png|Glücklich | ||
Zeile 56: | Zeile 57: | ||
Datei:Angryöms.png|Grantig | Datei:Angryöms.png|Grantig | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Game Layouts == | == Game Layouts == |