Grimm's Hollow (Playtest): Unterschied zwischen den Versionen
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== Playtest-Details == | == Playtest-Details == | ||
Spiel | Spiel: [[Grimm's Hollow]] | ||
Playtester: [[Kabeljau]] | Playtester: [[Kabeljau]] | ||
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* Zu viele Gegner | * Zu viele Gegner | ||
* Gegner bewegen sich zu schnell im Environment | * Gegner bewegen sich zu schnell im Environment | ||
* Spielziel war nicht | * Spielziel war nicht hundertprozentig klar | ||
=== Vorschläge für Verbesserungen === | === Vorschläge für Verbesserungen === | ||
* Controltasten | * Controltasten nicht so weit auseinander | ||
* Tutorial etwas langsamer/genauer, nicht alles auf einen Schlag am Anfang (mehr Lernprozess) und mehr Erklärungen zu verschiedenen Funktionen/ Optionen (wo ist z.B. Skillmenu oder Inventar?) nacheinander | * Tutorial etwas langsamer/genauer, nicht alles auf einen Schlag am Anfang (mehr Lernprozess) und mehr Erklärungen zu verschiedenen Funktionen/ Optionen (wo ist z.B. Skillmenu oder Inventar?) nacheinander | ||
* Unsichtbare Wände klarer | * Unsichtbare Wände klarer | ||
Zeile 127: | Zeile 127: | ||
* Flow (Fragen 5, 13, 25, 28 und 31): 5,8 | * Flow (Fragen 5, 13, 25, 28 und 31): 5,8 | ||
* Tension/Annoyance (Fragen 22, 24 und 29): 5,9 | * Tension/Annoyance (Fragen 22, 24 und 29): 5,9 | ||
* Challenge (Fragen 11, 23, 26, 32 und 33): | * Challenge (Fragen 11, 23, 26, 32 und 33): 1,4 | ||
* Negative affect (Fragen 7, 8, 9 und 16): 1,6 | * Negative affect (Fragen 7, 8, 9 und 16): 1,6 | ||
* Positive affect (Fragen 1, 4, 6, 14 und 20): 1,7 | * Positive affect (Fragen 1, 4, 6, 14 und 20): 1,7 |